Ubisoft veröffentlicht neuen Patch für Tom Clancy's Division
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Erst letzten Monat gaben die Entwickler von Tom Clancy's The Division bekannt, dass sie den größten Teil des Spiels überarbeiten werden. Jetzt bereitet sich Ubisoft auf den offiziellen Start von Patch 1.4 für das beliebte Spiel vor. Sie priorisieren diesen Patch eindeutig vor dem Survival- und dem Last Stand-Modus. Beide arbeiten derzeit, sind jedoch für diesen Patch reserviert.
Es wird erwartet, dass das Update einige große Updates enthält, die mehrere wiederkehrende Fehler im Spiel beheben, die zu vielen seiner Probleme auf dem Markt beigetragen haben. Die Division erhielt zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung überwiegend positive Bewertungen, aber es gab Spieler, die von einigen Nachteilen im Spiel berichteten, darunter mangelnde Aktivitätsvielfalt und fehlende dynamische Begegnungen, die Ubisoft leicht von seinem öffentlichen Testserver aus entdeckte.
Das neueste Update des Spiels wird lange erwartet und wird bereits vor seiner Veröffentlichung am 25. Oktober für PC, Playstation 4 und Xbox One positiv aufgenommen.
Hier sind ein paar Höhepunkte aus den vollständigen Patchnotizen:
Neue Weltenstufen: Wenn die Spieler Stufe 30 erreichen, können sie ihre Weltenstufenstufe auswählen, die die Stufe der Feinde bestimmt, denen sie in der Oberwelt des Spiels begegnen, und die Qualität der Beute, die die Feinde verlieren.
Gameplay-Verbesserungen: Die Munitionskapazität steigt automatisch an, wenn ein Spieler Stufe 30 um 50% erreicht. Außerdem werden leere Slots beim Matchmaking neu gefüllt, wenn die Datenschutzeinstellungen der Gruppe dies zulassen. Die Genauigkeit des Spielers wird für kurze Zeit nach dem Ausführen von Kampfwürfen verringert und die HP eines Spielers werden jetzt regeneriert, wenn er sich außerhalb des Kampfes befindet. Außerdem werden die Waffenmagazine automatisch aufgefüllt, wenn der Spieler auf Munitionskisten stößt.
Zahnradsätze und Verbesserungen: Alle Zahnradsätze wurden überarbeitet. Einzelheiten hierzu finden Sie in den Patch Notes. Darüber hinaus bietet ein Gangwert von über 182 eine feste Statistik in den Hauptattributen. Die Ausrüstungstalente wurden zurückgesetzt und die Rüstungsteile wurden geändert. Die Belastbarkeit hängt jetzt von der Zähigkeit ab.
Verbesserungen an der Benutzeroberfläche: Elemente können als Junk und als Favoriten markiert werden. Spieler können jetzt bei Händlern zurückkaufen und Gegenstände aus The Stash dekonstruieren.
Fertigkeiten: Alle Fertigkeiten mit Ausnahme der Signaturfertigkeiten haben jetzt eine Abklingzeit von 5 Sekunden. Die Heilungskapazität der Ersten Hilfe wurde überarbeitet und die meisten Fertigkeiten wurden verändert, um das Gleichgewicht zu fördern. Wenn bei den meisten Fertigkeiten die harten Kappen entfernt sind, erhalten einige Fertigkeiten mehr Macht als andere, was zu einem Cookie-Cutter-Gameplay führt.
Beute und Belohnungen: Wöchentliche und tägliche Beute-Caches lassen Gegenstände entsprechend der aktuellen Ausrüstung des Spielers fallen, neuere Ziele wurden im High-Value Target-Vertragspool festgelegt, die Preise wurden aktualisiert und für Roaming-Bosse und NPCs wird eine vierstündige Respawn-Periode hinzugefügt. Diese Updates im Gameplay werden insgesamt bessere Belohnungen und einen bedeutungsvollen Gangverlauf bringen.
Fehlerkorrekturen: Vor allem die Benutzeroberfläche des Spiels wurde mit mehreren Fehlerkorrekturen überarbeitet.
Patch 1.4 für Tom Clancy's The Division belegt 5 GB Speicherplatz, kann jedoch von Plattform zu Plattform variieren. Das Update wird nach einer dreistündigen Wartungsperiode am Dienstag ab 9.30 Uhr MEZ offiziell live verfügbar sein. Mit all diesen Features können wir sagen, dass die Fans des Spiels sehr zufrieden sein werden, und um das Ganze abzurunden, wird die Verfilmung noch mehr Aufregung bei den Liebhabern von The Division hervorrufen.
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