Tom Clancy's Division bekommt einen riesigen Patch, bringt eine Menge Verbesserungen
Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
The Division von Tom Clancy ist offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten und gleichzeitig das am meisten gespielte Spiel auf Xbox Live. Es schlägt Activisions Call of Duty - etwas, das Ubisoft mit Sicherheit zum Lächeln bringt.
Aber wie bei jeder Veröffentlichung eines so beliebten Spiels versucht der Entwickler, so schnell wie möglich neue Fehler zu beheben. So war es bei Tom Clancy's The Division, als Ubisoft gestern den 1.0.2-Patch für alle Plattformen veröffentlichte. Dieser Patch bringt wichtige Änderungen für PC, PS4 und Xbox One, eine Sammlung von Bug- und Exploit-Fixes sowie Verbesserungen des PVP-Gameplays in der Dark Zone. So sehen die vollständigen Patchnotes aus - es ist in der Tat ein Mammut:
Spielweise
Benannte Feinde lassen im Herausforderungsmodus jetzt eine bessere Beute fallen als im harten Modus.
Es wurde eine Abklingzeit für den Betäubungsangriff mit dem statischen Turm hinzugefügt, um ein Betäuben im PvP- und PvE-Modus zu vermeiden.
Named NPCs werden nach dem Töten in der Offenen Welt nicht mehr wieder auftauchen. Dies verhindert Situationen, in denen Spieler einen gleichnamigen NPC immer wieder töten konnten.
Änderungen am Waffentalent: Geschult. Es kann nur noch auf Schrotflinten, Schützengewehren und Pistolen gewürfelt werden
Der Bonus wurde von 1% -5% auf konstant 0, 1% gesenkt.
Bei den Midas SMGs wurde das ausgebildete Talent durch das reaktionsfähige Talent ersetzt, das den Schaden erhöht, wenn man sich dem Ziel nähert. Dies gilt sowohl für bestehende als auch für neu erworbene Waffen
Für alle SMGs, LMGs und Sturmgewehre wird es durch ein anderes zufällig ausgewähltes Waffentalent ersetzt. Dies gilt sowohl für bestehende als auch für neu erworbene Waffen
Ein Geschwindigkeits-Exploit für die Rooftop Comm Relay-Mission wurde behoben
Es wurde ein Problem behoben, durch das Waffen keinen Schaden verursachten, wenn die Nachladeanimation durch die Fähigkeiten eines Agenten unterbrochen wurde
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in einer Emote-Animation stecken blieben, wenn sie während der automatischen Ausführung per Chat aktiviert wurden
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeitsstärke permanent erhöht wurde, wenn das Talent "Tod durch Stellvertreter" verwendet wurde
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Erfahrung für das Abschließen aller Nebenmissionen im Midtown East Safe House gesammelt wurde
Es wurden Fälle behoben, in denen die Suchermine mit Airburst / Multi-Mine-Mod zu früh detonierte, Ziele verfehlte oder keinen Schaden verursachte
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Granaten manchmal nicht die Warnung zum Explosionsradius zeigten, bevor sie detonierten
Es wurde ein Problem behoben, durch das einige NPCs in geringer Deckung nicht auf einen Schuss des Spielers reagierten
Es wurden Probleme behoben, bei denen Emotes dazu führten, dass sich das Player-Modell merkwürdig verhielt (fehlende Waffen, Player stecken in Emote-Animation usw.).
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffenmodifikationen und Waffenoberflächen bei anderen Spielern in der Spielwelt nicht angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schaden pro Sekunde beim Kauf eines neuen Waffenmoduls nicht richtig berechnet wurde
Dunkle Zone
Spieler können jetzt andere neutrale Spieler in der Dunklen Zone heilen, indem sie Erste-Hilfe- und Support-Station-Fähigkeiten einsetzen
Spieler können jetzt schnell zu Kontrollpunkten der Dunklen Zone reisen, allerdings nur, wenn sie von außerhalb der Dunklen Zone kommen
Der Zeitgeber für das Trennen der Dunkelzone wurde auf 30 Sekunden erhöht, was bedeutet, dass Spieler länger in der Spielwelt bleiben, wenn sie sich ausloggen, während sie sich in der Dunkelzone befinden (dies gilt, wenn sie nicht im Kampf sind).
Aus der Dunklen Zone extrahierte Gegenstände werden nun korrekt als "neue" Gegenstände markiert, wenn sie in das Inventar des Spielers verschoben werden
Spieler, die in der Dunklen Zone getötet wurden, lassen jetzt Munition, Medkits und Granaten fallen. Diese Beute wird generiert und nicht aus dem Inventar der sterbenden Spieler genommen
Spieler, die in der Dunklen Zone getötet wurden, verlieren weniger Guthaben und Erfahrung in der Dunklen Zone (Schurke und Nicht-Schurke)
Dunkelzonen-Fonds und Erfahrungsbelohnungen für das Überleben des Schurkenstatus wurden verbessert
Dark Zone Funds und Experience Belohnungen für das Töten von Rogue Agents wurden verbessert
Der Drop von Phönix-Credits wurde für Gegner der Stufen 31 und 32 in der Dunklen Zone erhöht: Bitte beachten Sie, dass wir dieses Update aus diesem Update entfernen müssen, bis es in einem nächsten Update behoben werden kann
Stufe 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits
Die Drop-Rate von High-End-Gegenständen aus Level 31 und 32 mit dem Namen NPCs in der Dunklen Zone wurde erhöht.
Die Droprate von High-End Division Tech Material von NPCs der Stufe 32 in der Dunklen Zone wurde erhöht.
Verbesserte Dunkelzonen-Truhen-Gegenstandsqualität: Truhen mit Rang 30 lassen jetzt überlegene (lila) Gegenstände anstelle von Spezialisiert (blau) fallen.
Schlüsselkisten haben jetzt die Chance, Gegenstände der Oberklasse (Gold) fallen zu lassen
Die Drop-Rate und Menge von Dark Zone Funds bei NPCs wurde reduziert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Talente Wildfire und Fear Tactics neutrale Spieler in der Dunklen Zone betrafen.
Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler beim Betreten der Dunklen Zone eine DELTA-Fehlermeldung erhielten
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach einer Trennung des Netzwerks manchmal nichts mehr plündern konnten, nachdem sie zum Spiel zurückgekehrt waren
Behoben, dass Schurken-Timer der Stufe 1 nicht richtig angezeigt wurden, wenn Schurkenspieler Schaden von einem anderen Spieler erhielten
Grafik
Einige Lichter, die keine globale Beleuchtung erzeugten, wurden behoben
Benutzeroberfläche
Es wurden weitere Informationen zu den täglichen Missionen auf der Karte hinzugefügt
Tutorials haben einige UI-Polnisch erhalten
Das Matchmaking-Menü zeigt jetzt den Schwierigkeitsgrad der Mission an
Der Mini-Karten-Missions-Tracker wurde optimiert, um die Spieler weniger zu verwirren
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Attribute für High-End-Geräte im Neukalibrierungsmenü abgeschnitten wurden
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Matchmaking-Menü für eine Mission nicht richtig angezeigt wurde oder weiterhin verschwand
Fehlende Gegenstandsymbole im Inventar des Anbieters von Belohnungsansprüchen behoben
Es wurden falsche Nebenmissionen in der Kartenlegende angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben
Audio
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hubschrauberabsturz SFX in der Endkinoaufnahme von Brooklyn fehlte
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Zapper Turret Mod keinen Sound hatte
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Audio zum Betreten eines kontaminierten Bereichs abgeschnitten wurde
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Scrollen durch Eitelkeiten kein Audio abgespielt wurde
Lokalisierung
Beschreibung der Ubisoft CLUB-Belohnungen in Koreanisch und traditionellem Chinesisch korrigiert
Fehlerbehebungen bei der Lokalisierung im Spiel
PC
Tobii Eye Tracking Bugfixes und Verbesserungen
Beim Start überwacht der PC-Client jetzt die Grafikeinstellungen des PCs und wendet die besten Einstellungen für die Benutzerkonfiguration an. Dies gilt nur, wenn der Benutzer benutzerdefinierte Einstellungen hat.
Es wurde ein Problem behoben, durch das es manchmal schwierig war, mit der Maus auf der Karte zu navigieren
Behobene Probleme mit ungarischen, koreanischen und russischen Lokalisierungen
Es wurde ein Problem behoben, durch das Matchmaking auf der Karte verhindert wurde
Bei PC-Versionen des Spiels wurde die Schaltfläche "Speichern" vom Bildschirm "Charakterauswahl" entfernt. Spieler finden die Store-Seite direkt in der Ubisoft CLUB-App
Fixe Inkrementzahl an Tag 1 Patch Notes (vorher 1.1, jetzt korrekt 1.01)
Xbox One
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Unterbrechen des Spiels auf Xbox One keine Verbindung zu den Servern mehr herstellen konnten
Ein Fehler auf Xbox One wurde behoben, durch den das Entsperren eines Spielers erst nach einem Neustart des Titels im Spiel angezeigt wurde
Playstation 4
Option zum Deaktivieren des PlayStation 4-Controller-Lautsprechers hinzugefügt
Verbesserte Streaming-Geschwindigkeit für Texturen und Modelle
Es wurde ein Problem behoben, durch das die ISAC-Lautstärke beim Spielen mit Headsets zu laut werden konnte
Wie wir sehen können, ist die wichtigste Änderung für Windows-PC-Benutzer, dass der Client beim Start nun die Grafikeinstellungen des PCs überwacht und die besten Einstellungen für die Konfiguration des Benutzers anwendet.
Zukünftige Updates von The Division werden zwei kostenlose Inhalts-Patches enthalten, die Ubisofts Übernahme von MMO-ähnlichen Endspiel-Raids sowie bezahlte Erweiterungen als Teil seines Saison-Passes hinzufügen.
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