Tom Clancy führt mit dem Division 1.5 Update für Xbox One und PC die DC-Unterstützung ein

Inhaltsverzeichnis:

Video: The Division | Survival & Patch 1.5 Console/PC Release Date? 2024

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Anonim

Am 22. November wurde die zweite kostenpflichtige Verlängerung für die Division für PC und Xbox One eingeführt. Wie Ubisoft bestätigte, enthält das Update mehrere neue Ergänzungen, darunter die Unterstützung von DLC und die Hinzufügung des Survival-Spielmodus, der bis zu 24 Spielern Platz bietet, die um das Überleben gegen die Elemente kämpfen.

Das gesamte DLC-Paket für die Division ist für Xbox One und PC verfügbar. Der Download im Survival-Modus steht PlayStation 4-Nutzern ab dem 20. Dezember zur Verfügung, auch wenn er für PC-Spieler bereits seit einigen Wochen verfügbar ist.

Es wird auch erwartet, dass das Spiel in den kommenden Wochen zusätzliche Inhalte für Xbox One und PC erhält. Das Update für Division 1.5 umfasst auf Xbox One ca. 8, 8 GB und auf dem PC ca. 5 bis 8 GB.

Wenn Spieler den Download-Vorgang des Updates irgendwie nicht starten können, können sie das Spiel einfach beenden und neu starten, um es herunterzuladen. Dennoch können Spieler das Spiel nicht sofort online spielen, da die Server noch gewartet werden und es derzeit nicht verfügbar ist.

Das Update enthält Fehlerbehebungen für einige Probleme, von denen einer nach der Verwendung von Survivor Link vorübergehend unüberwindbar werden kann. In den Patchnotizen wird auch erklärt, dass das Update "eine seltsame Tür" behebt. Die vollständigen Patchnotizen für das 1.5-Update von The Division finden Sie weiter unten.

Die Division 1.5 Patch Notes:

Spieländerungen

  • World Tier 5 Bracket (224+ GS) hinzugefügt
    • Feindliche NPCs sind Stufe 34.
    • Maximale Gangzahl auf 256 erhöht.
    • Heroische Einfälle sind jetzt nur in Stufe 5 verfügbar.
  • Benannte Ausrüstungsgegenstände wurden im Spiel implementiert. Für jeden Ausrüstungsschlitz ist ein Stück erhältlich, und jedes ist mit einem einzigartigen Talent ausgestattet. Benannte Ausrüstungsgegenstände können nur im World Tier 5-Modus oder im Survival-Modus erworben werden.
    • Ferros Sauerstoffmaske: Spieler können sich bewegen und schießen, während sie sich im Brennstatus befinden.
    • Kurzbogen-Meisterschaftspads: Granaten haben den Zünder verkürzt.
    • Colonel Bliss 'Holster: Leistungsstarke Verbesserungen für Seitenwaffen.
    • Schädel-MC-Handschuhe: Erhöhter Schaden, wenn keine Ausrüstungsboni aktiv sind.
    • Barretts Kugelsicherheit: Mächtige Boni, wenn die Abklingzeit der Fertigkeiten abgelaufen ist.
    • NinjaBike-Umhängetasche: Weniger DZ-Beute und DZ-XP-Verluste beim Sterben in der Dunklen Zone.
  • Der Schaden durch feindliche Rüstung funktioniert jetzt im PVP: Die Schadensberechnung im PvP ignoriert einen Prozentsatz der Rüstung des Ziels, der einem Drittel des Schadens durch feindliche Rüstung des Schützen entspricht.
  • Staffelung funktioniert jetzt im PvP: Waffen mit hoher Staffelung (hauptsächlich Schrotflinten und Schützengewehre) lassen das Ziel des Ziels jetzt zurückweichen.
  • Taktischer Fortschritt: Dieses Talent erhöht nun den Schaden um maximal 30%.
  • Die Größe des Lagerbestands wurde von insgesamt 70 auf 150 Artikel erhöht.

Beute, Belohnungen und Verkäufer

  • NSCs haben jetzt die Möglichkeit, Handwerksmaterialien fallen zu lassen. Die Wahrscheinlichkeit, eine höhere Qualität zu verlieren, steigt mit World Tiers.
  • Season Pass Open World Supply Drops werden jetzt mit der Weltenstufe skaliert. Das Öffnen eines Vorratsabfalls in World Tier 1 wird mit Gear Score 163, 182 in World Tier 2 usw. belohnt.
  • Gegenstände in der Scavenger-Kiste in der Operationsbasis werden jetzt mit der Weltenstufe skaliert.
  • Die Händler werden nun unabhängig von der Stufe, in der sie sich befinden, auf den Ausrüstungswert des Spielers skaliert. Dies bedeutet, dass der Ausrüstungswert und der Währungswert der von ihnen verkauften Waren an den Ausrüstungswert des Spielers angepasst werden.
  • Wir haben die Credits und Phoenix Credits für Hauptmissionen, High Value Targets und Incursions angepasst, um eine bessere Skalierung mit dem World Tier zu erreichen. Dies führt zu einer allgemeinen Steigerung ab der vierten Weltrangstufe.
  • Geänderte Belohnungen für das Abschließen wöchentlicher Aufträge:
    • Es wurden 30 Phoenix Credits aus der wöchentlichen Zuweisungsbelohnung verschoben, um sie in den wöchentlichen Zuweisungscache zu legen (der Gesamtbetrag ist immer noch derselbe).
    • Es wurde ein zusätzlicher High-End-Mod im Cache für wöchentliche Aufgaben hinzugefügt

Waffen

  • Talente
    • Swift: Der Reload Speed ​​Bonus wurde von 15% auf 25% erhöht.
    • Vorsehung: Dieses Talent wurde aus World Tier 5 entfernt und wird nicht gewürfelt oder bei der Neukalibrierung für Waffen mit einem Ausrüstungswert von 256 verfügbar sein.
    • Eilig, konzentriert und diszipliniert sind nicht mehr nur PP19, G36 und SVDs.
  • Alle Waffentypen
    • Hüftfeuer hat jetzt einen stärkeren Rückstoß als das Abzielen von Zielen. Die Stärke dieses Effekts variiert je nach Waffentyp. Von den am meisten betroffenen bis zu den am wenigsten betroffenen: Schützengewehre, MGs, Sturmgewehre, MGs, Schrotflinten, Pistolen.
  • SMG
    • Vector 45 ACP und First Wave Vector 45 ACP: Die Größe des Basismagazins wurde auf 25 erhöht.
    • MP7: Grundschaden um 9% erhöht.
  • LMG
    • Der Schaden an Zielen außerhalb des Deckungsbonus wurde für alle LMGs mit Gear Score 256 leicht verringert.
    • M60: Grundschaden um 3% verringert.
    • M60 & M249 brauchen jetzt länger, um beim Abfeuern die volle Genauigkeit zu erreichen.
    • Hungry Hog: Der Grundschaden wurde um 13% verringert, um eine Überlappung der Skalierung mit der Implementierung von World Tier 5 zu verhindern.
  • Schrotflinten
    • Die Stärke der Zielhilfe für Schrotflinten wurde verringert.
    • Der Effekt der Genauigkeit auf Schrotflinten wurde verringert.
    • Der Headshot-Basisbonus wurde von 80% auf 60% gesenkt.
    • Showstopper: Die Genauigkeit in Deckung wurde verringert.
    • M870: Grundschaden um 12% verringert.
  • 12 neue Waffentypen hinzugefügt. Diese Waffentypen können nur in World Tier 5 abgeworfen werden:
    • MG5 leichte Maschinengewehr
    • Infanterie MG5 leichte Maschinengewehr
    • Famas Sturmgewehr
    • Modell 700 Scharfschützengewehr
    • M700 Tactical Marksman Rifle
    • M700 Carbon Marksman Gewehr
    • Konvertierte USC-Maschinenpistole
    • Polizei UMP-45 Maschinenpistole
    • Taktische UMP-45 Maschinenpistole
    • Stupsnasen-Nashornpistole
    • Nashornpistole
    • Rhino Spezialpistole
  • Es wurden 4 neue High-End-Waffen mit Namen hinzugefügt (je nach Quelle in verschiedenen Ausrüstungswerten verfügbar):
    • Goldenes Nashorn
    • Urban MDR Sturmgewehr
    • Maschinenpistole
    • Thompson M1928

Zahnradsätze

  • Letzte Maßnahme
    • 4 Teile: Granaten können jetzt alle 8 Sekunden statt 15 Sekunden aufgenommen werden.
  • Jägers Glaube
    • 3 Teile: Der Headshot-Bonus wurde von 20% auf 10% verringert.
  • FrontLine wurde hinzugefügt
    • 2 Stück: + 15% Schutz vor Eliten
    • 3 Teile: + 30% ballistische Schildgesundheit
    • 4 Teile: Ermöglicht die Verwendung von anSMG, wenn eines bei Einsatz von Ballistic Shield ausgerüstet ist. SMG Crit Chance wird auf 0% reduziert

Fähigkeitsänderungen

  • Impuls
    • Alle Mods (außer Recon Pack): Die Lebensdauer wurde von 25 auf 20 Sekunden um 20% verringert.
    • Aufklärungspaket:
      • Die Lebensdauer wurde von 17, 5 Sekunden auf 20 Sekunden um 14, 3% erhöht.
      • Verringerte Abklingzeit um 25% von 60 Sekunden auf 45 Sekunden.
    • Taktischer Scanner:
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 66 Sekunden um 10% erhöht.
  • Erste Hilfe
    • Defibrillator:
      • Die Heilung von Verbündeten wurde von 1500 auf 1650 um 10% erhöht.
    • Überdosis:
      • Verringerte Selbstheilung um 10% von 1500 auf 1350.
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 66 Sekunden um 10% erhöht.
  • Unterstützungsstation
    • Alle Mods (außer Immunizer): Die Lebenszeit wurde von 20 auf 22 Sekunden um 10% erhöht.
  • Klebrige Bombe
    • Sicherung der Grundfertigkeit und der Nähe: Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 81 Sekunden um 10% verringert.
    • BFB:
      • Die Abklingzeit wurde von 105 Sekunden auf 100 Sekunden um 4, 8% verringert.
  • Seeker Mine
    • Cluster:
      • Verringerte Dauer des Blutungseffekts um 25% von 8 auf 6 Sekunden (der gesamte Blutungsschaden bleibt unverändert).
  • Ballistischer Schild
    • Grundfertigkeit und alle Modifikationen: NPCs verursachen 10% mehr Schaden am Schild.
  • Intelligente Abdeckung
    • Alle Mods (außer Trapper): Der Einfluss der Fähigkeitsstärke auf Schadensresistenz, Waffenstabilität und Waffengenauigkeit wurde um 20% von 150% auf 120% verringert.
  • Taktische Verbindung
    • Dauer um 8, 3% von 12 auf 13 Sekunden erhöht.
  • Überlebender Link
    • Dauer um 8, 3% von 12 auf 13 Sekunden erhöht.

Nur PC

  • Radialmenü für Emotes hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue UI-Rendering-Einstellung hinzugefügt, die die Latenz des Spiels auf Kosten der Framerate verringert.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler während des Drachennests Elite-NPCs in einem Spawn-Schrank einsperren konnten - Beseitigen Sie den Sammelkontrollpunkt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Sicherungskastenobjekt nicht tragen konnten, wenn sie in einem bestimmten Winkel standen.
  • Behoben: Fälle, in denen Spieler High-End-Gegenstände zu niedrig erhalten konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Interaktionsradius um den Handwerkstisch zu klein war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffentalente, die den Spieler verstärkten, nach einem Waffenwechsel gelöscht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die High-End-Waffen von Medved und Warlord bei Überfällen auf einer beliebigen Weltrangstufe bei 163 Ausrüstungspunkten sanken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Auswechseln des vierten Teils eines Zahnradsatzes mit einem gleichen Typ den 4-teiligen Set-Bonus deaktivierte. Dies betraf Tactician's Authority, Sentry's Call und Striker-Ausrüstungssätze.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildfire, Shrapnel und Fear Tactics ihre Effekte nicht auf in der Nähe befindliche feindliche Ziele anwendeten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Recovery Link-Signaturfertigkeit nicht verwenden konnten, während sie auf eine andere Fertigkeit zielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wiederherstellungslink nicht automatisch ausgelöst wurde, wenn der Spieler beim Zielen auf Ziele tödlichen Schaden erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffentalente nicht aktiviert wurden, wenn der Spieler genau den erforderlichen Statistikwert erreicht hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausrüsten einer Waffe direkt aus fallengelassener Beute die aktuelle Waffe des Spielers anstelle eines leeren Steckplatzes ersetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal geplünderte Container und Requisiten in der Spielwelt immer noch als plünderbar markiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Neukalibrierung der Schadensstatistik für feindliche Rüstungen nicht die korrekten Werte für 163 Ausrüstungspunkte verwendet wurden.
  • Es wurde ein Replikationsproblem behoben, das auftrat, wenn der Spieler ein Zweihandgewölbe über einem Hindernis in der Spielwelt ausführte.
  • Behobene Fälle, in denen die Objekte des Sicherungskastens nicht korrekt repliziert wurden, wenn Spieler die Missionsinstanz verließen.
  • Die Framerate des Spiels innerhalb eines Inventars mit einer großen Anzahl von Gegenständen wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Symbol für die Signaturfähigkeit nicht verschwand, wenn die Option "HUD automatisch ausblenden" aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter bestimmten Bedingungen beim Gegenstandsvergleich nicht durch eine Gegenstandsbeschreibung scrollen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Benutzeroberfläche keine Benachrichtigung über neue Gegenstände angezeigt wurde, wenn ein Fertigkeiten-Mod aufgrund eines Base of Operation-Upgrades freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Automatch-Megamap-Bildschirm im U-Bahn-Modus Aktivitäten angezeigt wurden, die für Matchmaking nicht verfügbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Lebensanzeige des Spielers mit dem Wert für die Ausrüstungspunkte überschnitt, während der Vorrat geöffnet ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Anbieter in der Operationsbasis nicht auf der Mega- oder Minikarte angezeigt wurden.
  • Reparierte eine sonderbare Tür.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den flinkes Talent nicht funktionierte, bis es neu ausgerüstet wurde, wenn ein Zug von Deckung zu Deckung unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach der Verwendung von Survivor Link für einige Sekunden unbesiegbar wurden.
  • Mehrere Instanzen des Client-Absturzes behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Tempo der Fertigkeiten die Abklingzeit der Unterstützungsstation nicht korrekt beeinflusste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Echos von Judy Walters Teil 2 bis 5 nicht korrekt aufgenommen wurden.

PC-spezifisch

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das erste Tippen auf die Tastatur zum Bereitstellen einer Fertigkeit nicht sofort registriert wurde, nachdem die Fertigkeit ausgerüstet war oder die Abklingzeit abgelaufen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler einige Sekunden lang nicht schießen konnte, nachdem er eine Fertigkeit oder eine Granate geworfen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stummschaltung von Spielern aufgehoben wurde, nachdem sie in der Dunklen Zone getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche von World Bracket nicht vom HUD-Augenfokus für den Tobii Eye Tracker betroffen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler immer noch mit dem Handwerkstisch interagieren konnten, obwohl sie eine Benachrichtigung erhalten hatten, dass das Inventar voll ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Fenstergröße beim Wechsel der Videoeinstellungen in den Fenstermodus nicht wirklich änderte.
Tom Clancy führt mit dem Division 1.5 Update für Xbox One und PC die DC-Unterstützung ein