Microsoft verabschiedet sich von Kinect und stellt die Herstellung ein
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Der Kinect-Sensor von Microsoft war Gegenstand zahlreicher Diskussionen zwischen Gaming-Enthusiasten und Tech-Konsumenten, die alle etwas über dieses interessante und seinerzeit innovative Gerät für die Xbox-Konsole zu sagen hatten.
Seit seiner Einführung im Jahr 2010 sind jedoch viele Jahre vergangen, und jetzt wird es offiziell von Microsoft beendet, indem die Kinect-Produktion eingestellt wird.
Kinects Geschichte im Laufe der Jahre
Bei seiner Einführung wurde der Kinect als Zubehör für die Xbox 360-Konsole angeboten. Im Gegensatz zu anderen Accessoires hatte dieses jedoch viel Tiefe und wurde von einer langen und eindrucksvollen Marketingkampagne unterstützt.
Microsoft wollte unbedingt, dass seine Kunden diese neue, innovative Technologie ausprobieren. Viele aufregende neue Features wurden versprochen und viele neue Dinge würden herauskommen, um Kinect zu unterstützen. Im Laufe der Jahre haben sich einige dieser Versprechen bewahrheitet, während andere nie eingetreten sind.
Das Kinect wurde schließlich in einer 2.0-Form angeboten, als die Xbox One-Konsole veröffentlicht wurde, als Microsoft versuchte, die Lebensdauer des Gadgets zu verlängern. Während seiner Zeit gelang es dem Kinect, Rekorde zu brechen und zu einem der am schnellsten verkauften Gadgets in der Geschichte zu werden.
Das ist ein ziemlicher Erfolg, und bis heute kann sich Microsoft über die 35 Millionen verkauften Einheiten freuen.
Der Untergang der Kinect
Während es anfangs eine coole Sache war, begann die Bedeutung des Kinect-Sensors langsam zu verblassen. Schließlich war Kinect 2.0 mit der Veröffentlichung der Xbox One nicht mehr relevant für die Entwicklung von Spielen.
Microsofts fataler Fehler bestand jedoch darin, dass der Sensor beim Start mit der Xbox One gebündelt wurde. Dies bedeutete, dass Benutzer beim Kauf der Konsole den Kinect 2.0-Sensor erhielten, aber auch, dass der Preis für die Xbox One steigen würde.
Dies war bei den Fans kein gutes Zeichen, und ihre Gegenreaktion veranlasste Microsoft, ihre Strategie zu überdenken und den Kinect zu entbündeln.
Kinect wurde zur Seite geschoben und heute endgültig gekündigt. Abgesehen davon ist die Technologie hinter dem Kinect-Dienst immer noch im Spiel, und es gibt mehrere andere Microsoft-Dienste, die diese Technologie bisher verwenden.
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Fortgesetzte Unterstützung für bestehende Benutzer
Der Kinect-Sensor kann zwar nicht mehr gekauft werden, Microsoft bietet jedoch weiterhin Support für den Kinect für die Benutzer an, die ihn bereits gekauft haben, was ein beruhigender Faktor ist.
Was die Spielbibliothek angeht, müssen sich die Benutzer mit den bereits veröffentlichten Spielen begnügen.
Selbst wenn Microsoft Kinect weiterhin unterstützt hätte, ist es zweifelhaft, dass Entwickler angesichts des heutigen Marktes in die Technologie investieren würden.
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