Für Ehre p2p Architektur verursacht Konnektivitätsfehler und unterstützt Betrüger
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Video: When For Honor was P2P 2024
For Honor setzt auf P2P-Konnektivität, nicht auf dedizierten Servern. Aus diesem Grund gibt es viele potenzielle Probleme, die sich auf das Spiel auswirken können, von schwerwiegenden Sicherheitsproblemen bis zu Betrügereien.
Für Ehre P2P - Büchse der Pandora
Zunächst sieht jeder Spielclient die IP-Adresse der anderen Spieler. Zweitens können Betrüger einen Verzögerungsschalter verwenden, um bestimmte Vorteile zu erzielen. Wenn Sie beispielsweise einen Verzögerungsschalter verwenden, können Sie Ihren Gegnern vormachen, dass Sie sich noch vor ihnen befinden, dann das Bild einfrieren und sich hinter sie schleichen, um den endgültigen Schlag zu erzielen.
Ubisoft hat kürzlich einen Beitrag veröffentlicht, in dem die Null-Toleranz-Richtlinie für Betrüger bestätigt wird. Das Unternehmen erklärte, dass es aktive Lösungen gibt, um neue For Honor-Cheats zu verhindern und zu erkennen, wobei das in früheren Spielen gesammelte Wissen genutzt wird.
Unsere Systeme und unsere Teams arbeiten ständig daran, den Anti-Cheating-Prozess zu verbessern, um Verhaltensweisen, die sich auf Ihr Spielerlebnis auswirken können, schnell zu erkennen, und wir möchten Sie daran erinnern, dass jede Hilfe, die Sie bei der Meldung von Cheatern leisten, wirklich wertvoll ist.
Wir sind fest davon überzeugt, allen ein faires und einladendes Umfeld zu bieten, sind uns aber auch bewusst, dass dies erst der Anfang des Kampfes ist. Deshalb treffen wir Entscheidungen nicht leichtfertig und haben bereits einige Spieler gesperrt.
Da es keine dedizierten Server gibt, hängt die Stabilität des Spiels von der Internetverbindung Ihres Hosts ab. Infolgedessen steigt die Wahrscheinlichkeit, auf verschiedene Konnektivitätsprobleme zu stoßen, wie die Spieler bereits bestätigen.
Aufgrund der Konnektivitätsprobleme im Mehrspielermodus werden die Bewertungen immer schlechter. Wenn Sie verbunden sind, ist es großartig, aber wenn Sie getreten werden, ist es wütend.
Apropos Konnektivitätsprobleme, es gibt auch viele Fehlercodes, die häufig auf dem Bildschirm angezeigt werden, einschließlich der Netzwerkfehler 0004000004, 0004000008 und 0006000037. Dies ist jedoch nicht alles, da die Spieler berichten, dass das Spiel häufig einfriert und sie gezwungen sind, auf einen unbewegten Bildschirm zu blicken bis die Verbindung wieder hergestellt ist.
Weitere Informationen zu den potenziellen Problemen, die durch die P2P-Konnektivitätsarchitektur verursacht werden, finden Sie im folgenden Video:
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