Gran Turismo Sport rendert Wiederholungen mit 60 Bildern pro Sekunde auf einem 1080p-Fernseher und 30 Bildern pro Sekunde auf einem 4k-Fernseher

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Anonim

Wir hatten alle damit gerechnet, Gran Turismo in den Griff zu bekommen, aber zur großen Enttäuschung verzögert sich dies nun bis zum nächsten Jahr, aber zu einiger Tröstung wird auch Unterstützung für 4k-Auflösung und 60 FPS für PS4 Pro hinzugefügt. Wiederholungen im Spiel werden auf einem 1080P-Fernseher mit 60 FPS wiedergegeben, während auf einem 4K-Fernseher Wiederholungen mit 30 FPS unter Verwendung von 1800 Schachbrettbildern wiedergegeben werden.

Mit der verzögerten Veröffentlichung des Titels, der auf dem PlayStation-Blog angekündigt wurde, sind die Entwickler nun voll und ganz darauf vorbereitet, diese Zeit zu nutzen, um das Spiel weiter zu perfektionieren, indem Verbesserungen an Grafik und Grafik vorgenommen und eine Reihe neuer Funktionen eingeführt werden dass die Benutzer möglicherweise nicht erwarten. Zusammen mit der HDR 10-Standardunterstützung bietet das Spiel eine breite Farbausgabe, mit der der Farbraum gegenüber sRGB um 64 Prozent vergrößert werden kann. Alle Gran Turismo-Spiele unterstützen nicht nur die aktuellen HDR-Fernseher, sondern auch alle zukünftigen HDR-Geräte, die eine Helligkeit von bis zu 10.000 Nits erreichen können (HDR10 ST.2084-Standard).

"Das Unternehmen hat die neuesten Technologien für die visuellen Verbesserungen implementiert, insbesondere für das Schachbrett-Rendering", so der CEO von Polyphony. Yamauchi fügte hinzu: "Wir setzen uns mehr denn je dafür ein, GT Sport zum bislang besten Gran Turismo-Spiel zu machen."

Darüber hinaus wird Gran Turismo Sport nicht vollständig in VR spielbar sein, wie in einem Tweet von VideoGamer.com berichtet, und wird auf einen dedizierten VR-Modus beschränkt sein, der in das Spiel integriert ist. Darüber hinaus erklärte der Schöpfer von Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, dass er beabsichtige, die Entwicklung an andere Studios auszulagern, um GT-Titel-Veröffentlichungen häufiger zu ermöglichen, aber das ist leichter gesagt als getan.

"Es wird ein Teil des Spiels sein", erklärte Yamauchi. „Eine Sache, die wir bei der Entwicklung und Durchführung der VR entdeckt haben, ist die Belastung für die Spieler, das gesamte Spiel in VR spielbar zu machen. Sie können in der Demo unten sehen, dass es einen VR Tour-Modus gibt, der im Spiel enthalten sein wird. Das zeigt die VR-Effekte. “

Gran Turismo, das früher am 18. November 2016 enthüllt werden sollte, aber die verspätete Veröffentlichung des Spiels für Perfektion und Präzision zeigt, wie sehr der CEO Kazunori Yamauchi und sein Unternehmen entschlossen sind, ein einwandfreies Benutzererlebnis und eine Spieleraufregung zu liefern.

Gran Turismo Sport rendert Wiederholungen mit 60 Bildern pro Sekunde auf einem 1080p-Fernseher und 30 Bildern pro Sekunde auf einem 4k-Fernseher