Youtube erweitert das Live-Streaming um die Unterstützung von 4K-Videos
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4K-Videos nahmen 2010 Fahrt auf, als YouTube die Unterstützung für die Auflösung vorstellte, abgesehen vom Live-Streaming-Dienst. Das ändert sich jetzt mit der 4K-Unterstützung für Standard- und 360-Grad-YouTube-Live-Videos.
Das Hinzufügen von 4K-Unterstützung zu seinem Live-Streaming-Service markiert für YouTube einen großen Sprung von seinen traditionellen verschwommenen Live-Videos. Bei der Ankündigung des 4K-Live-Streaming-Dienstes stellte Kurt Wilms, leitender Produktmanager bei YouTube, fest, dass 4K-Videos insgesamt acht Millionen Pixel auf dem Bildschirm darstellen und eine viermal höhere Bildschärfe aufweisen als 1080p-Videos.
Mit der weit verbreiteten Einführung von 1080p-Videos nehmen sich die Verbraucher im Allgemeinen nicht die Zeit, sich selbst um die Videospezifikationen zu kümmern, aber sie werden sicher das detailliertere und schärfere 4K-Videoerlebnis zu schätzen wissen.
Am 1. Dezember zeigten die Game Awards zum ersten Mal, wie 4K-Video bei der Live-Berichterstattung über seine Veranstaltung funktioniert. Insbesondere hat YouTube festgestellt, dass sein Live-Streaming-Dienst jetzt auf 60 fps eingestellt ist, ein Ableger des Versuchs des Video-Sharing-Dienstes mit ultrahoher Auflösung und extrem flüssiger Videowiedergabe im März letzten Jahres.
Ein Vorteil gegenüber Facebook Live und Periscope
Der Schritt von YouTube, 4K-Live-Streaming in seinen Dienst aufzunehmen, könnte einen Vorteil in einem schnell wachsenden Markt bedeuten, in dem Facebook und Periscope weiterhin die Kontrolle übernehmen. Derzeit können Publisher mit Facebook Live und Periscope Videos mit bis zu 720p und nur 30 fps streamen. Da das 4K-Live-Streaming von YouTube auf jedem Gerät angezeigt werden kann, das 4K-Video unterstützt, wird die Reichweite von YouTube Live durch das Hinzufügen der Ultra-High-Definition-Funktion auf mehr Verbraucher ausgeweitet.
Der letzte Monat war für YouTube ziemlich geschäftig: Das Unternehmen fügte auch die Unterstützung für High Dynamic Range- Videos hinzu und führte eine Verbesserung für Virtual Reality-Inhalte ein.
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