Das Erscheinungsdatum von Worlds Adrift wurde auf nächstes Jahr verschoben

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Anonim

Bossa Studios kündigte an, dass das nicht geschriebene MMO Worlds Adrift später als erwartet zum ersten Mal erscheinen wird. Die Veröffentlichung des Spiels, die ursprünglich für Ende 2016 geplant war, wird erst im ersten Quartal 2017 in Early Access stattfinden.

Anfang des Jahres sagte Studiochef Henrique Olifiers, dass Bossa kein Spiel veröffentlichen würde, das noch nicht fertig ist, nicht einmal für Early Access.

Die Mannschaft, die hinter dem Spiel stand, erklärte den Fans, dass ein perfektes Spiel mehr Zeit in Anspruch nehmen würde als ursprünglich angenommen. Das Hauptziel des Entwicklerteams war es, eine Spielumgebung zu schaffen, die Spielern ein ausgewogenes und stabiles Spielerlebnis bietet.

Wir werden kein Spiel starten, das noch nicht fertig ist. Das ist eine Selbstverpflichtung, die sich das Team schon früh zu eigen gemacht hat.

Bossa Studios verzögerte Worlds Adrift aufgrund spezieller technischer Probleme. Das Spiel stützt sich auf dedizierte Technologien, damit sich die Server an alle Aktionen erinnern können, die Gamer ausführen. Dies bedeutet eine Menge Code, der überarbeitet werden muss, sowie unerwartete Herausforderungen während der Entwicklung.

Das Hauptproblem ist, dass es sich nicht nur um Features handelt, sondern um eine neue Art der Entwicklung eines massiven Multiplayer-Spiels, dessen Kerntechnologien sich ständig auf alle Features auswirken und eine Menge Nacharbeit und Debugging verursachen. Seit Alpha3.5 haben wir etwa zehn Wochen Verspätung, da sich der größte Teil des Teams auf den Netzwerkcode konzentrieren musste und sich die Entwicklung der Funktionen verlangsamte. Erst in der vergangenen Woche haben wir das Tempo wieder gesteigert.

Welten Adrift kurz vor dem Spieltest

Bossa kündigte auch an, dass sie sich auf den nächsten Spieltest vorbereiten, der größer und besser wird. Mit der Einführung neuer und innovativer Funktionen steht der nächste Spieltest kurz bevor und fügt die folgenden Funktionen hinzu:

  • Wissensinseln haben jetzt verstreute uralte saborianische Datenbanken. Scannen Sie diese nach Wissen, mit dem Sie Ihren Charakter auf der Registerkarte Wissensbaum in Ihrem Charakterblatt spezialisieren können.
  • Neue Werft - Die neue Werft feiert ihr Debüt! Stellen Sie Ihren individuellen Schiffsrahmen genau so zusammen, wie Sie es möchten: groß und dünn oder breit und flach, klein und glatt oder groß und sperrig - alles liegt bei Ihnen
  • Die Beuteinseln enthalten jetzt plünderbare Container, in denen alte Schemata gefunden werden.
  • Pistolen - Die Armbrust wurde durch die Pistole ersetzt, mit der man leichter zielen sollte.
  • Der Nahkampf wurde grundlegend überarbeitet und neu ausbalanciert, sodass der Schiffskampf viele Kanonen und große Schiffskämpfe beinhalten wird.
  • Männlicher Charakter - Viele von Ihnen haben lange nach dieser Funktion gefragt. Nun, es ist endlich da. Sie können jetzt als Gentleman der Lüfte spielen.
  • Segel - Die Segel können jetzt hergestellt und an Decks befestigt werden. Ein Schiff braucht jetzt nur noch einen Kern und ein Segel, um zu fliegen, obwohl es wahrscheinlich immer noch eine gute Idee ist, einen Reviver hinzuzufügen. Achten Sie auf die Windrichtung.

Es gibt kein genaues Datum, wann Worlds Adrift Early Acces betreten wird. Gerüchten zufolge sollte dies vor dem 31. März 2017 geschehen.

Das Erscheinungsdatum von Worlds Adrift wurde auf nächstes Jahr verschoben