Windows 10 ruiniert Ventils Traum von einem weit verbreiteten Dampfbad
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Es besteht kein Zweifel, dass Spiele ein wichtiger Bestandteil des Computer-Ökosystems sind. Eine beträchtliche Anzahl von Computernutzern widmet sich dem Spielen von Videospielen, und Valve wollte dies durch die Einführung einer neuen Plattform nutzen. Während Microsoft Windows seit langer Zeit die erste Adresse für Spiele ist, hat es verschiedene Phasen durchlaufen, die möglicherweise mehr oder weniger gleichgültig waren.
SteamOS wurde von Valve entwickelt, als Microsoft stark in das Windows 8-Projekt investiert hatte. Windows 8 erwies sich als nicht die unterstützendste Plattform für Videospielenthusiasten, und SteamOS wurde als perfekte Lösung für das Fehlen eines kompetenten Gaming-Betriebssystems auf dem Markt entwickelt.
Es ist leicht zu beobachten, wie sich die Pläne von Microsoft seit Windows 8 geändert haben. In der Zwischenzeit hat Windows 10 eine völlig neue Identität für den Entwickler und eine Reihe neuer Ziele. Mit einer aktualisierten Perspektive und einem aktualisierten Plan scheint Microsoft die dominante Kontrolle über den Gaming-Sektor von Windows-Benutzern zurückerlangt zu haben, was die SteamOS-Operationen von Valve beeinträchtigt.
Vertrauenswürdigen Quellen zufolge hatte Valve mit verschiedenen High-End-Herstellern über die Herstellung von Computerreihen gesprochen, die ausschließlich mit SteamOS-Software betrieben werden sollten. Neuere Berichte behaupten jedoch, dass Valves Alpha-Computer unter Windows 10 die meiste Umsatzarbeit leisten.
Als SteamOS konzipiert wurde, schien es ein solider Plan zu sein, aber das Unerwartete geschah, als Microsoft seine Prioritäten dahin verlagerte, wo wir erwarten können, dass der Technologiegigant den Computermarkt durch seinen überlegenen Katalog unterstützter Spiele monopolisiert. Steam OS ist noch relativ neu und nicht mit allen unter Windows unterstützten Titeln kompatibel.
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