Für Windows 10-Spiele wird die Unterstützung von Frameraten für UWP, AMD Freesync und NVIDIA G-Sync freigeschaltet
Video: G-SYNC JETZT GÜNSTIG durch Adaptive-Sync / FreeSync Unterstützung! 2024
Microsoft hat bewiesen, dass es das Feedback der Benutzer berücksichtigt und drei wichtige Updates für Gamer und Spieleentwickler veröffentlicht. Das Update konzentriert sich auf Windows 10 und bietet Unterstützung für nicht gesperrte Bildraten für UWP, AMD Freesync und NVIDIA G-SYNC.
Windows 10 ist definitiv der richtige Ort für Gamer, wenn man bedenkt, dass in den letzten Monaten immer mehr hochwertige Spiele hinzugekommen sind. Fabelhafte Spiele wie Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider oder Hitman gehören jetzt zum Windows 10-Spieleangebot und unterstützen Direct X12.
Dank dieses Updates können Sie Ihre UWP-Spiele mit nicht gesperrten Frameraten spielen. Gears of War und Forza Motorsport 6: Apex werden die ersten Spiele sein, die diese Funktion unterstützen. Das Update wird nach und nach eingeführt. Wenn Sie es jedoch schneller ausprobieren möchten, können Sie es von Microsoft herunterladen.
Dies ist erst der Anfang, da die Entwickler versprochen haben, dass in naher Zukunft neue Direct X12-Titel erscheinen werden:
Wenn Sie weiter in die Zukunft blicken, werden Sie in naher Zukunft einige aufregende Entwicklungen bei mehreren GPUs in DirectX 12 und eine wirklich beeindruckende Reihe von DirectX 12-Titeln in diesem Sommer und Herbst erwarten.
Wie bei der Unterstützung von AMD Freesync und NVIDIA G-SYNC synchronisiert diese Funktion Game-Rendering-Frames mit der Aktualisierungsrate des Monitors. Wenn Sie die Option "Disable vsync" in einem Spiel aktivieren, werden Frames nicht mehr mit der Monitoraktualisierung synchronisiert. Auf diese Weise wird das Spiel so schnell gerendert, wie es die Grafikkarte zulässt. Das einzige Problem ist, dass aufgrund der mangelnden Synchronisation Risse auftreten. Dies bedeutet, dass Teile von zwei verschiedenen Bildern gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden.
G-SYNC und FreeSync lösen das Problem der Spiel- / Monitorsynchronisation, indem ermittelt wird, wann das Spiel bereit ist, ein neues Bild zu rendern. Wenn das Spiel fertig ist, weist der Grafiktreiber den Monitor an, die Anzeige zu aktualisieren. Auf diese Weise kann Ihr Spiel so schnell rendern, wie es die Grafikkarte kann, ohne dass Risse entstehen. Es sind jedoch Monitore erforderlich, die die adaptive Aktualisierungstechnologie unterstützen.
Nachdem ein weiteres ärgerliches Problem behoben ist, ist es Zeit, auf die Wiedergabetaste zu drücken!
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