Windows 10-Apps werden in Kürze mit den Kinect-Sensoren kompatibel sein
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Microsoft wird es Entwicklern in Kürze ermöglichen, Windows 10-Apps mit dem Xbox-Bewegungssensor Kinect kompatibel zu machen. Während die Mehrheit der Befragten der Meinung ist, dass Microsoft Kinect bereits aufgegeben hat, zeigen diese neuen Berichte, dass Redmond immer noch Pläne mit der Bewegungserfassungstechnologie hat.
Ab dem Jubiläums-Update für Windows 10 können UWP-Apps, wie in Microsofts Blog-Beitrag heißt, auf die Daten von Kinect zugreifen und den Bewegungssensor als Steuergerät verwenden. Laut demselben Blogbeitrag können die meisten heutigen UWP-Apps nicht auf die meisten Daten eines Kinect-Sensors (oder eines Sensors eines Drittanbieters) zugreifen, einschließlich RGB-, Infrarot- (IR), Tiefendaten und Skelettdaten sehr wichtig für Kinect Apps.
Berichten zufolge werden drei Dinge die Integration mit Kinect in Windows 10 ermöglichen. Diese drei Dinge sind:
- „Die neuen Windows.Media.Capture.Frames-Erweiterungen für Media Capture sind in der Windows 10 SDK-Vorschau (Build 14332 oder neuer) verfügbar. Diese API-Erweiterungen sind geräteunabhängig. Für den Zugriff auf IR- und Tiefendaten sind außerdem ein kompatibles Gerät und ein passender Gerätetreiber erforderlich.
- Ein passendes Treiber-Update für Kinect wird noch in diesem Frühjahr verfügbar sein.
- Für den Zugriff auf Skelettdaten von Kinect, die über Windows.Media.Capture als benutzerdefinierter Stream bereitgestellt werden, ist ein Kinect-spezifisches zusätzliches SDK erforderlich, das wir in der zweiten Jahreshälfte 2016 veröffentlichen möchten. “
Microsoft versprach außerdem, dass keine der vorhandenen Kinect Win32-Apps und SDK-Funktionen von der neuen Kinect-Unterstützung betroffen sein wird. Sehen Sie sich die kurze Vorschau des Kinect SDK für Windows 10 an:
Was halten Sie von Kinect unter Windows 10? Ist es ein würdiger Controller oder ist dies der Versuch von Microsoft, etwas wiederzubeleben, das fehlschlagen wird? Sagen Sie uns in den Kommentaren unten.
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