Wir freuen uns über ein paar Spieldetails, mehr Goreszenen und neue Tagebucheinträge

Video: ГНИЮЩЕЕ ЯБЛОКО - We Happy Few #2 2024

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Anonim

We Happy Few ist ein Spiel, das unsere Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat, seit wir die ersten Spielbilder auf der E3 gesehen haben. Das Spiel hat uns so begeistert, dass wir ständig im Internet recherchieren, um mehr über die kommende Spielevorschau-Version zu erfahren, die am 26. Juli veröffentlicht werden soll.

Glücklicherweise ist das We Happy Few-Team großzügig im Detail und hat kürzlich einen neuen Blogeintrag veröffentlicht, der die Fans über die neuesten Elemente und Änderungen der Spiele auf dem Laufenden hält. Gerne teilen wir die Neuigkeiten mit Ihnen.

Compulsion Games hat die Tagebucheinträge umgeschrieben, damit die Spieler in Arthurs Tagebuch mehr über das Geschehen erfahren können. Einige der Dinge, die er in seinem Tagebuch niedergeschrieben hat, können Ihnen tatsächlich helfen, Ihre Probleme im Spiel zu lösen. Einige von ihnen werden Sie über Arthurs Vergangenheit informieren.

Nehmen Sie sich Zeit, um sie zu lesen, aber tun Sie dies nur, wenn Sie sich an einem ruhigen, sicheren Ort befinden. Andernfalls werden die Einheimischen herausfinden, dass Sie nicht auf Joy sind, und Sie werden gelyncht.

Ein weiteres Element, das weitere Informationen über die Menschen in Wellington Wells enthüllt, sind die Briefe, die sie sich gegenseitig schreiben. Es ist nicht sicher, wer sie liefert, aber Sie sollten sie lesen, da einige von ihnen Sie vor Dingen warnen, denen Sie begegnen werden. Es scheint, dass derjenige, der die Briefe ausliefert, nicht bei Joy ist, also bist du nicht allein. Oder ist das nichts anderes als eine Erfindung des Systems, um Sie in die Falle zu locken?

Compulsion Games entschied sich auch für kleine, aber leistungsstarke Änderungen, um das Gore-Level des Spiels zu erhöhen. In der Piñata-Szene im Intro wurde eine Piñata-Ratte von den Einheimischen zerschlagen. Aber die Dinge wären zu einfach gewesen, und so beschloss das Team, dass die Einheimischen eine Ratte in einem Beutel schlagen und eine Blutexplosion auslösen sollten.

Zu zeigen, dass sie nur eine Ratte getroffen haben, war mächtiger und brachte den Punkt besser zur Geltung. In diesen Bildern wollte man wirklich rüberbringen, wie sehr Joy die Wahrnehmung der Gummistiefel von ihrer Welt beeinflusst.

All diese Details, die das Team von Compulsion Games enthüllt, deuten auf ein fabelhaftes Spiel hin. Wir können es kaum erwarten, es in die Finger zu bekommen!

Wir freuen uns über ein paar Spieldetails, mehr Goreszenen und neue Tagebucheinträge