Valve erstellt ein Zielwerkstatt-Tool für vr, das auf Steam verfügbar ist
Video: Tower Bridge via Valve's Destinations app for SteamVR 2024
Valve, der Eigentümer von Steam, ist ein überzeugter Anhänger der virtuellen Realität. Dies zeigt sich in der Zusammenarbeit mit HTC, um das Vive VR-Headset zum Leben zu erwecken. Valve muss das Potenzial hier ausschöpfen und hat sich daher entschlossen, eine VR-World-Building-Software zu entwickeln und freizugeben.
Dubbed Destinations Workshop soll Benutzern helfen, ihre eigene Virtual-Reality-Welt zu erstellen, und bietet verschiedene Beispiele, um den Entwicklern den Einstieg zu erleichtern. Außerdem sollte es mit allen Headsets funktionieren, die Open VR unterstützen.
Ein großer, aber nicht überraschender Schritt von Valve ist die Entscheidung, Destination die Source 2-Videospiel-Engine unterstützen zu lassen, eine der beliebtesten Spiele-Engines für Amateur-Entwickler auf der PC-Plattform.
"Content-Ersteller können die Source 2-Game-Engine verwenden, die auch Valve verwendet, um eigene Spiele und Erlebnisse zu erstellen und ihre eigenen Welten mit der VR-Community mithilfe des Destinations-Workshops zu teilen", schrieb Valve weiter Dampf.
„Zum Start werden einige Beispielszenen verfügbar sein, die mit Hilfe der Fotogrammetrie erstellt wurden. Die Anwendung unterstützt Motion Controller sowie X-Input, um innerhalb jeder Welt sowohl auf dem HTC Vive als auch auf der Oculus Rift zu teleportieren. “
Das Toolkit in seiner aktuellen Form ist noch nicht vollständig. Derzeit befindet es sich in der Beta-Phase, wird aber demnächst über Early Access on Steam verfügbar sein. Ein Benutzer sagte, er habe mehrere Verweise auf Half-Life Life 3 gefunden, aber ob Valve das Spiel demnächst ankündigt oder nicht, bleibt abzuwarten.
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