Für Hololens 2 ist jetzt eine unwirkliche Engine 4-Unterstützung verfügbar
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Video: Kippy’s Escape | Open-source Microsoft HoloLens 2 sample app built with Unreal Engine 4 2024
Hier ist eine gute Nachricht: HoloLens 2 unterstützt epische Unreal Engine 4.
Vor einem Monat gab Epic bekannt, dass Unreal Engine-Support für HoloLens Ende Mai verfügbar sein wird. Tim Sweeney, der epische Gründer und CEO, war der erste, der die Neuigkeiten auf der World Mobile Conference Anfang dieses Jahres bekannt gab.
Das Software Development Kit für das Projekt ist ab sofort auf GitHub verfügbar. Entwickler müssen sich anmelden, um das SDK herunterzuladen.
Unabhängig davon, ob Sie ein AR-Spiel oder eine Unternehmensanwendung erstellen, das Streaming von einem PC planen oder direkt auf dem Gerät bereitstellen, bereits ein Gerät haben oder noch auf die Auslieferung warten, erhalten Sie Zugriff auf die APIs für die einzigartigen Funktionen und Mehr.
Neue Funktionen voraus
Die Kombination von Unreal Engine mit HoloLens 2 bietet Entwicklern viele neue Funktionen und Vorteile.
Zu den wichtigsten unterstützten Funktionen gehören:
- Streaming und native Bereitstellung
- Fingerverfolgung
- Gestenerkennung
- Vernetzung, Spracheingabe
- Spatial Anchor Pinning und mehr
Unreal Engine 4.23 wird auch mit der produktionsbereiten Unterstützung für HoloLens 2 ausgeliefert. Zusätzliche Dokumentation und Einführungsvorträge sind auf GitHub verfügbar. Wenn Sie mehr über Unreal Engine 4 und HoloLens 2 erfahren möchten, lesen Sie die Dokumentation.
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