Die am häufigsten auftretenden Fehler in der sinkenden Stadt sind Bildschirmrisse und niedrige FPS
Inhaltsverzeichnis:
- Häufig The Sinking City Bugs
- 1. Spieler haben ein hohes Maß an Bildschirmrissen
- 2. Spieler haben wenig FPS
- 3. Lange Ladezeiten, die mit zunehmendem Spielfortschritt länger werden
- 4. Texturen erscheinen und verschwinden zufällig in der gesamten Umgebung
- 5. Die Lippensynchronisation ist viel zu falsch
- 6. NPCs durchlaufen manchmal feste Objekte
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The Sinking City ist ein Lovecraftian-Action-Adventure-Horror-Videospiel, das im Juni auf Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde.
Da das Spiel kaum gestartet wurde, haben sich natürlich viele Bugs an ihrem Quality Assessment-Team vorbei geschlichen und die Benutzer haben begonnen, sie in zu melden.
Häufig The Sinking City Bugs
Dies ist eine Liste der häufigsten Fehler in der Xbox-Version von The Sinking City:
1. Spieler haben ein hohes Maß an Bildschirmrissen
Viele Benutzer haben berichtet, dass während des Spiels ein starker Bildschirmabriss zu verzeichnen ist, insbesondere in Momenten, in denen ihre Hardware große Datenmengen rendern musste, z. B. im Freien.
2. Spieler haben wenig FPS
Viele Spieler haben berichtet, dass ihre FPS-Werte ohne vernünftige Erklärung schwanken, auch wenn sie nur über einen längeren Zeitraum im selben Bereich stehen.
3. Lange Ladezeiten, die mit zunehmendem Spielfortschritt länger werden
Diejenigen, die das Spiel bereits bis zum Ende gespielt haben, haben berichtet, dass eines der größten Probleme, das sich mit dem Fortschritt zu verschlechtern scheint, die langen Ladezeiten sind
4. Texturen erscheinen und verschwinden zufällig in der gesamten Umgebung
Benutzer haben berichtet, dass manchmal die Texturen aus verschiedenen Elementen entweder vollständig verschwinden oder in einem scheinbar zufälligen Verhalten zu flackern beginnen. An die Stelle dieser Texturen treten dann entweder unsichtbare Polygone oder mit Platzhalterbildern bedeckte Flächen.
5. Die Lippensynchronisation ist viel zu falsch
Eine ziemlich allgemeine Beschwerde in Bezug auf das Spiel sind die vielen Gelegenheiten, in denen Dialoge aufgrund der schlechten Lippensynchronisation der Charaktermodelle nicht beobachtet werden können.
6. NPCs durchlaufen manchmal feste Objekte
Spieler haben berichtet, dass NPCs zufällig durch feste Objekte, wie z. B. durch Wände, gleiten. Obwohl nicht gerade ein Spielbrecher, da es keine Berichte darüber gibt, dass feindliche NPCs diesen Bug ausnutzen, ist es dennoch lästig.
Das sind also einige der am häufigsten gemeldeten Fehler in The Sinking City.
Haben Sie während Ihrer Spielsitzungen auf eines dieser Probleme gestoßen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.
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