Das Sea of Thieves-Update bringt diese Woche wichtige Korrekturen und Änderungen
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Sea of Thieves ist ein Piratenspiel, das auf Exploration basiert und von Rare Studio entwickelt wurde. Selten ist beliebt für viele beliebte Franchise-Unternehmen wie Conker, Banjo-Kazooie und Golden Eye. In den letzten Jahren konzentrierte sich der Entwickler mehr auf die Entwicklung von Kinect-Spielen für Xbox 360 und Xbox One. Jetzt stellt Rare das Sea of Thieves auch für Xbox One und Windows 10 zur Verfügung.
Sea of Thieves bekannte Probleme und Fehlerbehebungen
Das Spiel erspart den Spielern nicht ein paar Probleme wie Leistungsprobleme auf Xbox One X und ein aktuelles, das Matchmaking und weitere Probleme im Zusammenhang mit dem Server umfasst. Craig Duncan, Rare Studio Head, und Joe Neate, Executive Producer, beschlossen schließlich, alle diese Probleme anzusprechen, und das taten sie auf YouTube.
Die Entwickler erklärten, dass es im Laufe dieser Woche bereits einige Zeitpläne für die Bereitstellung von Fixes gibt und dass sie den Spielern auch ein vollständiges Client-Update bringen werden.
Mit anderen Worten, Xbox One-Benutzer müssen weitere 9 GB für das Spiel herunterladen, und Xbox One X-Benutzer müssen weitere 19 GB herunterladen.
Hier sind drei wichtige Änderungen, die demnächst für Chrom-Browser verfügbar sein werden
Microosft testet einige wichtige Änderungen für den neuen Chromium Edge-Browser. Diese Änderungen betreffen Auratooltip, Kontrastfarben und Kontrastfarben.
Veröffentlichungstermin von Sea of thieves bekannt gegeben: Das Spiel wird voraussichtlich im Februar 2017 veröffentlicht
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