Dank des benutzerorientierten Ansatzes steigt die Popularität des Mixers bei den Spielern erheblich
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Mixer ist die interaktive Spiele-Streaming-Plattform von Microsoft. Überraschenderweise verzeichnete das Tool in letzter Zeit ein unglaubliches Wachstum.
Die Mixer-Service-Zeitleiste
Microsoft startete den Dienst 2016 zunächst als Beam und benannte ihn dann aufgrund einiger rechtlicher Probleme in einigen Ländern in Mixer um. Kurz nach dem Kauf durch Microsoft begann das Unternehmen mit der Integration des Mixer-Dienstes in Windows 10 und Xbox One über die neue Game-Broadcasting-Funktion. Laut Matt Salsamendi, dem Mitbegründer des Dienstes, scheint das Ergebnis ein fantastisches Wachstum zu sein.
Salsamendi gab an, dass es von Anfang an nicht viel um die Zahlen ging, sondern mehr um die Gemeinden, die sie aufbauten. Er gab zu, dass nach der Integration in Windows 10 „ein unglaubliches Wachstum zu verzeichnen war“.
Salsamendi sagte auch, dass sich das Team weiterhin auf die Community und Verbesserungen für den Haupt-USP konzentrieren werde - die interaktive Plattform. Mixer wird weiterhin daran arbeiten, seine Plattform so zu verbessern, dass sie in größerem Maßstab betrieben werden kann.
Er sagt, dass dies das erste Unternehmen ist, das Streaming mit geringer Latenz und großem Umfang durchführt. Er bezog sich auch auf die E3, als 200.000 Leute gleichzeitig die E3 in 4K sahen. Die Pipeline hat sich sehr gut behauptet und der Chat war das einzige, was Probleme mit der Skalierung hat.
Mixer hat starke Konkurrenten
Die von Salsamendi verwendeten Wörter "crazy awesome" liefern uns keine klare Vorstellung von der tatsächlichen Nutzerbasis und den Nutzungsdaten des Unternehmens. Andererseits haben die Integration von Windows 10 und Xbox One der Plattform einen enormen Schub verliehen. Es ist wichtig zu bedenken, dass Mixer mit Plattformen wie Twitch (von Amazon unterstützt) und YouTube Gaming (von Google unterstützt) eine starke Konkurrenz hat, die es hoffentlich aber gut machen wird.
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