Microsoft enthüllt "id @ xbox": Xbox One Indie-Self-Publishing-Programm

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Anonim

Microsoft will alles tun, um die kommende Xbox One besser bekannt zu machen. Dafür hat die Firma Redmond angekündigt, dass sie unabhängigen (Indie-) Entwicklern die Möglichkeit geben wird, sich selbst auf der Xbox One zu veröffentlichen. Und jetzt hat Microsoft offiziell sein ID @ Xbox-Programm vorgestellt, das für Independent Developers steht.

Ab heute können Indie-Entwickler ihre Anwendungen einreichen, um den offiziellen Xbox One-Entwicklerstatus zu erhalten. Nach einigen aktuellen Berichten ist das Programm jedoch zunächst nur in den USA verfügbar. Wenn Sie also von einem anderen Land aus auf die ID @ Xbox- Website zugreifen, ist das Programm möglicherweise noch nicht in Ihrer Region aktiv.

ID @ Xbox detailliert

Der registrierte Xbox One-Indie-Entwickler erhält zwei kostenlose Xbox One-Entwicklungskits, was in der Tat sehr cool ist. Auf diese Weise können sie die gesamte Leistung von Xbox One zusammen mit den Cloud-Diensten von Microsoft, Kinect und dem Xbox Live-Toolset aus Xbox SmartGlass, Xbox Multiplayer, Xbox Achievements und Xbox Gamerscore nutzen.

Es kann eine Weile dauern, bis Sie Ihren Xbox One-Entwicklerstatus erhalten. Wenn Sie jedoch über eine „nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Auslieferung von Spielen auf Konsole, PC, Handy oder Tablet “ verfügen, sollten Sie diese schneller erhalten, um sich auf den Start von Xbox One vorzubereiten. Nicht nur, dass Indie-Entwickler zwei Xbox One-Entwickler-Kits kostenlos erhalten, sondern auch keine Anwendungs- oder Zertifizierungsgebühren zahlen. Akzeptierte Indie Xbox One-Entwickler erhalten ebenfalls kostenlosen Support.

Marc Whitten, Xbox-Produktchef:

Wir wissen, dass sich Xbox-Fans in die Qualität und Vielfalt der Spiele auf unserer Plattform verlieben werden. Wir setzen uns für ID @ Xbox ein und sind voll investiert, um unabhängigen Entwicklern zum Erfolg auf Xbox One zu verhelfen.

Microsoft EMEA-Chef Phil Harrison fügte hinzu

Ich freue mich sehr auf die Vielfalt und Kreativität der Spiele, die über das Programm ID @ Xbox für Xbox One verfügbar sein werden. Wir haben mit der Entwicklergemeinde zusammengearbeitet, um eine Plattform zu entwickeln, die Entwicklern hilft, sich auf Xbox One selbst zu veröffentlichen - unabhängig von ihrer Größe oder ihrem Standort.

Das ID @ Xbox-Programm ist ideal für Entwickler von Indiespielen, die keinem großen Verlag gehören. Durch die Verwendung dieses Programms erhalten sie einen frühen Zugriff auf die Xbox One. Immerhin haben wir so viele großartige Indie-Spiele gesehen, die von kleinen Teams entwickelt wurden. Microsofts Schritt in diese Richtung ist zu würdigen.

Chris Hecker, der Schöpfer von SpyParty und Indie-Entwickler, ist vom Potenzial des ID @ Xbox-Programms überzeugt:

Ich freue mich sehr, dass Microsoft auf das Feedback von Entwicklern gehört und dieses Programm erstellt hat. Als unabhängiger Entwickler möchte ich, dass SpyParty so vielen Spielern wie möglich zur Verfügung steht. Microsoft scheint daran interessiert zu sein, nicht nur Straßensperren für Indies zu beseitigen, um ihre Spiele auf Xbox One zu bringen, sondern sie sind auch wirklich daran interessiert, Wege zu finden neue und innovative Indie-Spiele auf ihre Plattform zu bringen, damit die Spiele ihr Potenzial als Kunst- und Unterhaltungsform ausschöpfen können.

Vor kurzem hat Microsoft angekündigt, die Anzahl der Einstiegsmärkte für die Xbox One zu verringern, was offenbar bei den möglichen Käufern große Frustration ausgelöst hat. Nun möchte Redmond mit der Einführung des ID @ Xbox-Self-Publishing-Programms ein wenig Liebe von der Entwickler-Community bekommen.

Vor kurzem haben wir festgestellt, dass Microsoft den ehemaligen Steam-Chef Jason Holtman engagiert hat, um die Spiele- und Unterhaltungsstrategie unter Windows zu verbessern. Außerdem wird Redmond den Xbox.com-PC-Marktplatz ab dem 22. August dieses Jahres schließen. Mit der Einführung der ID @ Xbox zeigt Microsoft nun, dass sich seine Herangehensweise an das Spielen ändert. Aber wird dies ausreichen, um langjährige PlayStation-Nutzer anzulocken und das Interesse von PC-Spielern aufrechtzuerhalten?

Microsoft enthüllt "id @ xbox": Xbox One Indie-Self-Publishing-Programm