Microsoft plant die plattformübergreifende Zukunft von Xbox und Windows
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In der Welt des Glücksspiels besteht die ständige Sorge, dass zwei Spieler, die auf unterschiedlichen Plattformen spielen, das Glücksspiel drastisch behindern können. Dies bedeutet, dass Sie dieselbe Plattform wie Ihr Freund benötigen, wenn Sie in einer Mehrspieler-Umgebung zusammen spielen möchten. Microsoft möchte mit seinem neuesten Projekt etwas ändern.
Das fragliche Projekt heißt Project Helix und hat zum Ziel, die Lücke zwischen Xbox- und Windows-Playern zu schließen. Mit dem Ziel einer einheitlichen Spieleplattform strebt Project Helix die Schaffung einer neuen Plattform an, die das Spielen und Entwickeln auf allen Ebenen erleichtert. Dies bedeutet, dass nicht nur Spieler auf verschiedenen Plattformen gemeinsam Spaß haben können, sondern auch Spieleentwickler eine reaktionsschnelles Medium zum Arbeiten und ein Werkzeug, das sie beim Entwickeln und Optimieren ihrer Spiele verwenden können.
Project Helix wird sich höchstwahrscheinlich nach der Veröffentlichung von Microsoft Xbox Scorpio, die nächstes Jahr erscheinen wird, realer anfühlen. Die Initiative von Microsoft, die Plattformen zu vereinheitlichen, ist nicht neu, da sie mit Hilfe ihres UWP-Programms, das für Universal Windows Platform steht, bereits in kleinerem Maßstab implementiert wurde. Diese Plattform vereinheitlichte alle Windows-Ökosysteme, indem sie denselben Zugriff und dieselbe Vielseitigkeit gewährte, auf die sie mit Project Helix hinarbeiten. Der Store wurde bereits auf zwei unterschiedlichen Plattformen vereinheitlicht, wobei sowohl Xbox- als auch Windows-Benutzer auf demselben Medium surfen.
UWP hat es auch geschafft, die Veröffentlichung einiger Xbox-Titel auf dem PC zu ermöglichen, einschließlich Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex oder Microsofts neuestem Versuch, ReCore, der als exklusiver Xbox-Titel gedacht war.
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