Microsoft soll universelle Einschränkungen der Windows-Plattform-Framerate beheben

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Video: Microsoft Enables Unlocked Framerate & Vsync Options in UWP Games 2024

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Anonim

Microsoft hat kürzlich Gears of War: Ultimate Edition und Rise of the Tomb Raider zum Windows 10 Store hinzugefügt. Dies entspricht dem Plan, Windows 10-Benutzern eine größere Auswahl an beliebten Spielen anzubieten. Während viele Fans begeistert waren, dass diese beliebten Spiele zum Windows Store hinzugefügt wurden, war ihre Erfahrung mit diesen Universal Windows Platform-Spielen schnell schlecht.

Die Framerate-Sperre für Universal Windows Platform-Spiele wird in naher Zukunft behoben

Das Hauptproblem bei Spielen mit der universellen Windows-Plattform ist Vsync, auch bekannt als vertikale Synchronisation. Vsync wurde entwickelt, um das Gameplay mit der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors zu synchronisieren und so Bildschirmrisse zu vermeiden. Leider haben viele Benutzer Probleme mit Vsync. Oft wurde diese Funktion deaktiviert, um eine bessere Leistung zu erzielen.

Laut unzufriedenen Benutzern ist Vsync für Universal Windows Platform-Spiele standardmäßig aktiviert, ohne dass die Option zum Deaktivieren besteht. Schlimmer noch, Vsync ist bei 30fps gesperrt. Aufgrund dieser Einschränkung stottern Spiele wie "Gears of War" und sind fast unmöglich zu spielen. Vsync-Sperre ist nicht das einzige Problem für die Gaming-Community, da viele auch auf die mangelnde Unterstützung von Gsync und Freesync als einen der Hauptfehler dieses Systems hinweisen.

Glücklicherweise erkannte Microsoft dieses Problem schnell an. Während der Spieleentwicklerkonferenz erklärte Xbox-Produktmanager Jason Ronald, dass Microsoft bereits an diesem Problem arbeite und dass es später in diesem Jahr behoben werden sollte.

Es gibt zwar keine Informationen darüber, wann dieses Problem möglicherweise behoben wird, aber wir können spekulieren, dass es möglicherweise mit dem bevorstehenden Redstone-Update oder als Windows Update-Patch bereitgestellt wird. Letztendlich hat Microsoft das Problem schnell erkannt und entsprechend reagiert.

Microsoft soll universelle Einschränkungen der Windows-Plattform-Framerate beheben