Microsoft bringt bald native HDR-Display-Unterstützung für Windows 10
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Es scheint, dass die HDR-Technologie jetzt der neue Trend bei High-End-Fernsehern ist. Da die Verbraucher bereits über 3D-Technologie verfügen und von den preisgünstigen 4K-Technologien weit entfernt sind, warten sie stattdessen auf etwas mehr.
Laut Microsoft wird die HDR-Technologie schneller als 4K-Fernseher eingesetzt, da die Verbraucher einen deutlichen Unterschied zwischen einem HDR-Fernseher und einem normalen Fernseher erkennen. Es werden bereits mehrere HDR-TV-Modelle ausgeliefert und es wird erwartet, dass nächstes Jahr weitere Geräte auf den Markt kommen.
Aktuelle HD-Displays bieten eine Helligkeit von ca. 300 Nits, während HDR-Displays eine Helligkeit von 1000 Nits bieten können. Da der Helligkeitsunterschied so groß ist, können Spiele- und Anwendungsentwickler die Vorteile nutzen, um eine viel höhere Videoqualität zu erzielen.
Da Microsoft der Ansicht ist, dass HDR-Displays sehr schnell populär werden, möchten wir Entwicklern ermöglichen, diese Displays mit besseren Inhalten zu versehen, um die Verbraucher zum Kauf zu bewegen.
Aufgrund des größeren Helligkeitsbereichs eines HDR werden Benutzer mit einem HDR-Bildschirm, auf dem eine Software ausgeführt wird, die DirectX 12 verwendet, einen großen Qualitätsunterschied feststellen. Wir sind uns ziemlich sicher, dass sie dadurch ein 4K-Display für ein HDR-Display verlieren werden.
Dank DirectX 12 können die Spieleentwickler diese Anzeigen gezielt steuern und den Grafiken eine zusätzliche Detailebene hinzufügen. Mit anderen Worten, es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir in den kommenden Spielen einige atemberaubende Grafiken sehen werden.
Um sicherzustellen, dass Entwickler die Vorteile von HDR-Bildschirmen nutzen können, wird Microsoft sie in Windows 10 nativ unterstützen. Diese Unterstützung wird anscheinend im Laufe dieses Jahres über das Windows Insider-Programm verfügbar sein und für die Allgemeinheit verfügbar sein irgendwann im Jahr 2017 öffentlich.
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