Loading Human: Kapitel 1 Probleme machen das Spiel unspielbar
Video: 'Loading Human: Chapter 1' PSVR - Full Playthrough 2024
Loading Human ist ein Adventure-VR-Spiel, das das Spielerlebnis auf die nächste Stufe hebt. Ihnen wird eine sehr wichtige Mission übertragen: Ihr sterbender Vater, ein geschätzter Wissenschaftler, bittet Sie, die Quintessenz wiederzugewinnen, eine schwer fassbare Energiequelle, die den Alterungsprozess umkehren könnte. Sein Leben liegt buchstäblich in Ihren Händen.
Kapitel Eins ist die Grundlage des Loading Human-Spiels, ein Titel, der exklusiv für Virtual Reality entwickelt wurde. Die erste und vielleicht größte Herausforderung für Sie besteht jedoch darin, Ihren Charakter tatsächlich zu kontrollieren. Jüngste Spielerberichte sind überhaupt nicht ermutigend, was darauf hindeutet, dass die Kontrollprobleme dieses Spiel fast unspielbar machen.
Loading Human wurde exklusiv für Oculus Rift entwickelt, unterstützt aber auch HTC Vive. Die ersten Berichte über die Leistung des Spiels auf dem HTC Vive sind jedoch eher pessimistisch. Die Vive Motion Controller-Implementierung funktioniert überhaupt nicht wie beabsichtigt und die Aktionen der Charaktere stimmen nicht immer mit den Absichten der Spieler überein. Wenn Spieler beispielsweise ihre Hände auf die Seite legen, hockt sich der Charakter in die Hocke.
Wie kann die Implementierung des Vive Motion Controllers so SCHLECHT sein? Dies war offensichtlich nicht für die Raumskala konzipiert, und ich bin damit einverstanden. Ich bin sogar mit den Einschränkungen einverstanden, dass ich mich nicht physisch umdrehen kann und meinen Charakter drehen muss. Aber mein Gott, die Mechanik zum Drehen und Gehen ist schrecklich. Einfach nur schrecklich. Ich spiele seit 45 Minuten und kann den Protagonisten immer noch nicht dazu bringen, sich zuverlässig zu bewegen.
Sie müssen immer die Hände hoch und nach vorne zeigen. Das ist einfach nicht bequem. Und warum konnten Sie mit dem Touchpad als D-PAD nicht zumindest Schnellschwünge implementieren? Warum muss ich meine Hand physisch in die Richtung richten, in die ich gehen und klicken möchte?
Außerdem beschweren sich die Spieler, dass der Übergang zwischen den Szenen zu langsam erfolgt, und schlagen vor, dass er zehnmal schneller sein sollte.
Eine weitere häufige Beschwerde betrifft das Verhalten der Kamera in der Nähe eines Spiegels. Wenn Spieler sich im Spiegel betrachten und versuchen, herumzulaufen, wird ihr Charakter zu einem nicht-menschlichen Schlangenmenschen, da der Kopf zu weit vom Oberkörper entfernt ist. In diesem Fall wird die Kamera unscharf und blendet aus. Das gleiche Problem tritt auf, wenn Spieler sich physisch umdrehen. Wenn Sie Ihren Kopf oder Ihren Oberkörper mehr als 90 drehen, verwischt und verblasst die Kamera.
Das heißt, Sie können sich in diesem Spiel mit Ihrem Körper nicht PHYSISCH umdrehen. Sie müssen den Controller in die Richtung richten, in die Sie sich drehen und tippen möchten. Es ist extrem einschränkend und sehr frustrierend.
All diese Fehler deuten darauf hin, dass Loading Human nicht für die Raumskala entwickelt wurde und dass es sich wirklich um eine sitzende Erfahrung handelte. Derzeit hat der Spieleentwickler Untold Games noch keine Kommentare zu diesen Themen veröffentlicht.
Zur Erinnerung: Die minimalen Windows-Systemanforderungen für Loading Human sind:
- Betriebssystem: Windows 7 64-Bit, Service Pack 1
- Prozessor: Intel i5-4590
- Speicher: 8 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GTX 970 oder AMD R9 290
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz.
Hast du Loading Human gespielt? Sind Sie auf andere Probleme gestoßen als auf die oben genannten?
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