Intel wird mit der Unterstützung von Vulkan-Treibern für Windows ausgeliefert
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Die neuesten Grafikkartenlösungen von NVIDIA und AMD unterstützen die Vulkan-API, sodass sie mit der Vulkan-API geschriebene Spiele und Apps ausführen können. Bisher wurde die Vulkan-API jedoch nur von einer dedizierten Grafikkarte unterstützt, sodass dies auch für integrierte Chipsätze nicht möglich war. Intel hat dieses Problem durch die Unterstützung der Vulkan-API für die neuesten Chipsätze Skylake und Kaby Lake behoben.
Kannst du Vulkan nicht genau beschreiben oder wofür es steht? Denken Sie dabei an OpenGl oder Direct3D: Dies sind Dienste, denen Vulkan in dem Sinne ähnelt, dass es sich um eine Open-Source-API auf niedriger Ebene handelt. Eines der stärksten Merkmale von Vulkan ist die breite Palette der unterstützten Hardware. Dies und die großartige Grafikleistung machen Vulkan zu einem gefragten Service.
Auf PCs bietet Vulkan eine hervorragende Leistung, kann jedoch plattformübergreifend betrieben werden und ist auch eine leistungsstarke Lösung für andere Hardware, die es auszeichnet. Eine solche Hardwarevariante wäre Mobile Tech.
Vulkan mit 4K und VR
Laut Intel ist Vulkan auch der richtige Weg, wenn Sie sich auf eine Zukunft voller 4K und VR vorbereiten. Darüber hinaus werden Echtzeit-3D-Grafiken auf ein neues Niveau gebracht, und Anwendungen sowie Hardware, auf die sich das Gerät konzentriert, werden von Vulkan in hohem Maße profitieren.
Es ist nicht zu erwarten, dass Vulkan die Leistung der integrierten Grafikkarte Ihres Prozessors so stark ansteigen lässt, dass es mit der Leistung einer dedizierten High-End-Grafikkarte mithalten kann. Stattdessen sollten Benutzer es als etwas betrachten, das ihnen eine Art Sicherheitsnetz gibt und ihnen ermöglicht, über den integrierten Chipsatz erfolgreich Spiele zu spielen. Natürlich könnten Sie nicht alle Einstellungen in einem Spiel auf Ultra oder sogar High ziehen, aber Sie müssten nicht ganz aufhören zu spielen, wenn Ihre Hauptgrafikkarte ausfällt.
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