Halo 5: Wächter erhalten eine Menge Fehlerbehebungen für Multiplayer, Sandbox und Forge
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Video: Halo 5 Guardians - Game Awards Multiplayer Trailer 2024
Halo 5: Guardians, Entwickler von 343 Industries, hat für sein Flaggschiff, den Ego-Shooter, neue Updates herausgebracht, die Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für den Multiplayer-, Sandbox- und Forge-Modus beinhalten, wobei der Schwerpunkt auf der Karte und den Forge-Werkzeugen für die Erstellung von Modi für Xbox One liegt und PC.
Durch die Updates wird die Renderleistung einiger Forge-Objekte erheblich verbessert, um verschiedene Probleme mit der Bildrate zu beheben. Die Entwickler haben außerdem Korruptionsprobleme in einigen benutzerdefinierten Maps behoben. Halo 5 hat auch die Bewegungssensor- / Radaränderungen, die derzeit getestet werden, in die spezielle Wiedergabeliste von Proving Grounds aufgenommen. Die vollständigen Updates lauten wie folgt:
Mehrspieler
- Problem behoben, durch das am Ende eines Spiels verursachter Schaden nicht ordnungsgemäß in den Schadens- und Genauigkeitsstatistiken angegeben wurde
- Problem behoben, durch das Granatenschaden in der Schadensstatistik nicht ordnungsgemäß gemeldet wurde
- Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe haben jetzt in den benutzerdefinierten Spieleinstellungen eine Option von 0%
- Es wurde eine benutzerdefinierte Spieloption hinzugefügt, mit der die Aufräumzeiten für Waffen und Fahrzeuge gesteuert werden können
- Verbesserte Punktzahl, um Erhöhungen in benutzerdefinierten Spieloptionen zu gewinnen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der letzte Spieler, der einen Strahl-Mech beschädigte, bevor er kamikaze wurde, eine Gutschrift für den Kill erhielt (nur Warzone).
- Deaktivierte Grunz-Mech-Kamikaze in Warzone (es ist immer noch in Warzone Firefight aktiv), um das Problem zu beheben, bei dem Kill-Credits dem falschen Team zugewiesen wurden, als sich der Grunz-Mech für Kamikaze entschied
- Neue Bewegungssensor-Funktionalität für Community-Tests in der kommenden Wiedergabeliste "Proving Grounds" hinzugefügt
- Verschiedene Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen
Sandkasten
- Problem behoben, bei dem Granatenwerfer-Projektile durch die Geometrie flogen
- Gesenkte Scharfschützengewehr-Hüftzielhilfe
- Verringerte Schadensreichweite durch Herunterfallen des Plasma-Zaubers
- Verbesserte Golfschlägerschäden und -gefühl
Schmiede
- Deutlich verbesserte Renderleistung bei Forge-Objekten mit Materialaustausch, der bei vielen Karten zu Problemen mit der Framerate führte
- Problem behoben, bei dem Benutzerkarten beschädigt / entladbar wurden
- Es wurden Probleme behoben, bei denen der Text der Aktionsbeschreibung falsch und / oder verwirrend war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Kartenstatus zurücksetzen" nicht wie beabsichtigt funktionierte
- Problem behoben, durch das das Spiel Benutzer zu FOTUS-Rüstung zwang und ein großes Problem verursachte
- Problem behoben, durch das unsichtbares Phaeton sichtbar wurde
- Das Vergleichen von Teamwerten funktioniert nun wie beabsichtigt
- Option "Versatz beibehalten" zu den Teleportereigenschaften hinzugefügt
- Kann jetzt "Score to Win" als Wertquelle auswählen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das man Waffen für Spieler despawnen konnte, was zu einem schlechten Zustand führte
- Monitor kann nicht mehr versehentlich mit Skripten anvisiert werden
- Wenn ein Spielerwert mit einem Teamwert verglichen wird, wird er nur noch mit dem Team verglichen, zu dem der Spieler gehört
- Die Bedingung für das runde Ende funktioniert nun wie vorgesehen
- Classic Cargo Container hat keine visuellen Probleme mehr
- Minispiel-Aufkleber hinzugefügt
- Zieltransformationen unterstützen jetzt das Ausschließen von Objekten und Spielern
- Die Aktion Zurücksetzen unterstützt jetzt das Zurücksetzen der Position oder der Drehung eines Objekts
- Lokale oder weltweite Unterstützung für Bewegungsskripte hinzugefügt
- Das Runden-Timer-Ereignis kann jetzt kontinuierlich ausgelöst werden
- Verbessertes Spawn-Verhalten bei Verwendung der Spawn-Reihenfolge
- "Select next scripted command" zu den Zuordnungsoptionen hinzugefügt
- Aktion hinzugefügt, um Benutzern das Erzwingen von Variablenprüfungen zu ermöglichen
- Verschiedene Objektkollisionsfixes
- Verschiedene Probleme beim Fahrzeugschweißen wurden behoben
- Behobenes Problem beim Ändern des physikalischen Gelenktyps
- Es wurde ein Problem behoben, durch das noch Kollisionen im Skript-Gehirn auftraten
- Grenzen werden jetzt für Objekte gerendert, die keine Primärfarbenoption haben
- Die Wertquelle für die Anzahl der Spieler in einem Team funktioniert jetzt ordnungsgemäß
- Die kontinuierliche Grenzüberprüfung ist jetzt genauer
- Verschiedene Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen
Andere Updates
Darüber hinaus wurden in Halo 5: Forge unter Windows 10 Probleme mit der Mausbeschleunigung behoben, die neue Verbesserungen bei der Bewegung von Spartan / Fahrzeug / Turm zur Folge hatten.
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