Halo 5: Wächter erhalten eine Menge Fehlerbehebungen für Multiplayer, Sandbox und Forge

Inhaltsverzeichnis:

Video: Halo 5 Guardians - Game Awards Multiplayer Trailer 2024

Video: Halo 5 Guardians - Game Awards Multiplayer Trailer 2024
Anonim

Halo 5: Guardians, Entwickler von 343 Industries, hat für sein Flaggschiff, den Ego-Shooter, neue Updates herausgebracht, die Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für den Multiplayer-, Sandbox- und Forge-Modus beinhalten, wobei der Schwerpunkt auf der Karte und den Forge-Werkzeugen für die Erstellung von Modi für Xbox One liegt und PC.

Durch die Updates wird die Renderleistung einiger Forge-Objekte erheblich verbessert, um verschiedene Probleme mit der Bildrate zu beheben. Die Entwickler haben außerdem Korruptionsprobleme in einigen benutzerdefinierten Maps behoben. Halo 5 hat auch die Bewegungssensor- / Radaränderungen, die derzeit getestet werden, in die spezielle Wiedergabeliste von Proving Grounds aufgenommen. Die vollständigen Updates lauten wie folgt:

Mehrspieler

  • Problem behoben, durch das am Ende eines Spiels verursachter Schaden nicht ordnungsgemäß in den Schadens- und Genauigkeitsstatistiken angegeben wurde
  • Problem behoben, durch das Granatenschaden in der Schadensstatistik nicht ordnungsgemäß gemeldet wurde
  • Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe haben jetzt in den benutzerdefinierten Spieleinstellungen eine Option von 0%
  • Es wurde eine benutzerdefinierte Spieloption hinzugefügt, mit der die Aufräumzeiten für Waffen und Fahrzeuge gesteuert werden können
  • Verbesserte Punktzahl, um Erhöhungen in benutzerdefinierten Spieloptionen zu gewinnen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der letzte Spieler, der einen Strahl-Mech beschädigte, bevor er kamikaze wurde, eine Gutschrift für den Kill erhielt (nur Warzone).
  • Deaktivierte Grunz-Mech-Kamikaze in Warzone (es ist immer noch in Warzone Firefight aktiv), um das Problem zu beheben, bei dem Kill-Credits dem falschen Team zugewiesen wurden, als sich der Grunz-Mech für Kamikaze entschied
  • Neue Bewegungssensor-Funktionalität für Community-Tests in der kommenden Wiedergabeliste "Proving Grounds" hinzugefügt
  • Verschiedene Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen

Sandkasten

  • Problem behoben, bei dem Granatenwerfer-Projektile durch die Geometrie flogen
  • Gesenkte Scharfschützengewehr-Hüftzielhilfe
  • Verringerte Schadensreichweite durch Herunterfallen des Plasma-Zaubers
  • Verbesserte Golfschlägerschäden und -gefühl

Schmiede

  • Deutlich verbesserte Renderleistung bei Forge-Objekten mit Materialaustausch, der bei vielen Karten zu Problemen mit der Framerate führte
  • Problem behoben, bei dem Benutzerkarten beschädigt / entladbar wurden
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen der Text der Aktionsbeschreibung falsch und / oder verwirrend war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Kartenstatus zurücksetzen" nicht wie beabsichtigt funktionierte
  • Problem behoben, durch das das Spiel Benutzer zu FOTUS-Rüstung zwang und ein großes Problem verursachte
  • Problem behoben, durch das unsichtbares Phaeton sichtbar wurde
  • Das Vergleichen von Teamwerten funktioniert nun wie beabsichtigt
  • Option "Versatz beibehalten" zu den Teleportereigenschaften hinzugefügt
  • Kann jetzt "Score to Win" als Wertquelle auswählen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das man Waffen für Spieler despawnen konnte, was zu einem schlechten Zustand führte
  • Monitor kann nicht mehr versehentlich mit Skripten anvisiert werden
  • Wenn ein Spielerwert mit einem Teamwert verglichen wird, wird er nur noch mit dem Team verglichen, zu dem der Spieler gehört
  • Die Bedingung für das runde Ende funktioniert nun wie vorgesehen
  • Classic Cargo Container hat keine visuellen Probleme mehr
  • Minispiel-Aufkleber hinzugefügt
  • Zieltransformationen unterstützen jetzt das Ausschließen von Objekten und Spielern
  • Die Aktion Zurücksetzen unterstützt jetzt das Zurücksetzen der Position oder der Drehung eines Objekts
  • Lokale oder weltweite Unterstützung für Bewegungsskripte hinzugefügt
  • Das Runden-Timer-Ereignis kann jetzt kontinuierlich ausgelöst werden
  • Verbessertes Spawn-Verhalten bei Verwendung der Spawn-Reihenfolge
  • "Select next scripted command" zu den Zuordnungsoptionen hinzugefügt
  • Aktion hinzugefügt, um Benutzern das Erzwingen von Variablenprüfungen zu ermöglichen
  • Verschiedene Objektkollisionsfixes
  • Verschiedene Probleme beim Fahrzeugschweißen wurden behoben
  • Behobenes Problem beim Ändern des physikalischen Gelenktyps
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das noch Kollisionen im Skript-Gehirn auftraten
  • Grenzen werden jetzt für Objekte gerendert, die keine Primärfarbenoption haben
  • Die Wertquelle für die Anzahl der Spieler in einem Team funktioniert jetzt ordnungsgemäß
  • Die kontinuierliche Grenzüberprüfung ist jetzt genauer
  • Verschiedene Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen

Andere Updates

Darüber hinaus wurden in Halo 5: Forge unter Windows 10 Probleme mit der Mausbeschleunigung behoben, die neue Verbesserungen bei der Bewegung von Spartan / Fahrzeug / Turm zur Folge hatten.

Halo 5: Wächter erhalten eine Menge Fehlerbehebungen für Multiplayer, Sandbox und Forge