Google Chrome unterstützt jetzt WebGL 2.0 Advanced Graphics

Video: How to Fix WebGL not Supported in Google Chrome on Windows 10? 2024

Video: How to Fix WebGL not Supported in Google Chrome on Windows 10? 2024
Anonim

Chrome-Nutzer sollten nun eine Verbesserung der 3D-Webgrafiken des Browsers bemerken, nachdem Google Chrome 56 und höher mit der Unterstützung des WebGL 2.0-Standards ausgestattet hat, um eine schnellere Leistung, neue Arten von Texturen, beeindruckende visuelle Effekte und mehr zu erzielen.

Durch die erweiterte Grafikunterstützung von WebGL 2.0 werden die Grafiken von Chrome dem OpenGL ES 3-Standard angeglichen, der in mobilen Spielen üblicher ist. Zhenyao Mo, Softwareentwickler bei Google, gab im Chromium Blog bekannt:

Die WebGL-JavaScript-API macht hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken für das Web verfügbar. Chrome 56 bietet Unterstützung für WebGL 2.0, ein umfangreiches Upgrade der API, mit dem eine Vielzahl neuer Grafikfunktionen und fortschrittlicher Rendering-Techniken freigeschaltet werden.

Das Upgrade ist derzeit für Chrome-Benutzer mit der neuesten Grafikhardware unter Windows und anderen Plattformen verfügbar. Während andere Plattformen wie Firefox den Standard bereits angenommen haben, macht der größere Marktanteil von Chrome seine Hinzufügung sehr interessant. Mo erklärte im Blog:

Mit WebGL 2.0 ist es noch einfacher, 3D-Webanwendungen zu erstellen, mit schnellerem Echtzeit-Rendering, neuen Arten von Texturen und Shadern und reduziertem Videospeicherverbrauch. Techniken wie verzögerte Schattierung, Tonwertabbildung, Volumeneffekte und Partikeleffekte können jetzt effizient implementiert werden. Die neuen APIs bringen WebGL auch auf die gleiche Funktionsparität wie OpenGL ES 3.0, eine Grafikplattform, die häufig in mobilen Spielen verwendet wird.

Zusätzlich zu den neuen Rendering-Funktionen bietet WebGL 2.0 eine erweiterte Konformitäts-Testsuite mit mehr als 340.000 Testfällen, um sicherzustellen, dass verschiedene Browser kompatible Grafikplattformen unterstützen. Chrome hat nicht enttäuscht: Der Browser durchläuft alle diese Testfälle bei mehreren GPU-Anbietern auf allen Desktop-Plattformen. Das bedeutet, dass die WebGL 2.0-Implementierung des Browsers stabil und konsistent ist.

Google Chrome unterstützt jetzt WebGL 2.0 Advanced Graphics