Das erste Titel-Update von Gears of War 4 wurde veröffentlicht

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Anonim

Nur wenige Wochen nach Veröffentlichung haben Microsoft und The Coalition das erste Titel-Update für Gears of War 4 angekündigt, das am 1. November veröffentlicht wurde. Es enthält die am meisten erwarteten Legacy-Player-Maps und vieles mehr. Es wurde berichtet, dass die Server zu Wartungszwecken heruntergefahren waren und das Spiel für einige Stunden offline war.

Aus den Patchnotizen geht hervor, dass es sich um ein umfangreiches Update mit wesentlichen Änderungen handelt. Das neue Update belegt ca. 6 GB Speicherplatz auf Ihrer Xbox-Konsole oder Ihrem PC. Für uns ist die bisher interessanteste Neuerung die neue Karte, die Season Pass-Besitzern von Gears of War 4 zur Verfügung steht. Wer keine hat, kann die neuen Karten ab dem 8. November spielen.

Das Update hat viele kleinere Fehlerbehebungen sowohl für die Xbox One- als auch für die Windows 10-Version des Spiels gebracht. Benutzer können auch Änderungen an den wettbewerbsfähigen Lancer-, Gnasher- und Hammerburst-Waffen bemerken, zusammen mit einem leicht erhöhten Schwierigkeitsgrad von Bots in Social Versus, der Konsistenz beim Respawn von Waffen und der Möglichkeit für Xbox One- und Windows 10-Spieler, Cross-Play über LAN zu verwenden. Auf der Windows 10-Seite gibt es bemerkenswerte Verbesserungen beim Rebound für mehrere Tasten, z. B. für die Steuerelemente "Ausführen", "Sonderziel" und "Zuschauermodus". Xbox-Benutzer werden mit einer auffälligeren Ansicht und Optionen für die HDR-Split-Screen-Visualisierung belohnt, die mit der HDR-Kalibrierung verfügbar sind.

Die Koalition hat das Kundenfeedback als Quelle für zukünftige Update-Empfehlungen aktiv einbezogen und wird zukünftige Community-Feiertags-Event-Pakete über Credits im Spiel zugänglich machen sowie doppelte Kartenanzeigen in Paketen entfernen.

Da das Titel-Update von Gears of War 4 noch viel mehr beinhaltet, finden Sie hier eine detaillierte Liste aller Änderungen, die ab dem 1. November implementiert wurden:

Titelaktualisierung 1. November 2016

Neue Karten

Zwei neue Maps werden am 1. November für Season Pass-Besitzer in die Entwickler-Playlist aufgenommen und sind ab dem 8. November in Standardrotation und privaten Spielen für alle verfügbar.

  • Die Entwickler-Wiedergabeliste enthält die Modi "Versus Völkerball" und "Wettrüsten" für Gruppen mit bis zu drei großen Spielern und Horde-Spielern im Schwierigkeitsgrad "Normal".

Änderungen an der Waffenoptimierung

(Diese Änderungen können einige Stunden nach dem Titelupdate auftreten. Wir aktualisieren die Personen, sobald diese online sind.)

Wir haben einige Änderungen an Competitive Lancer und Gnasher vorgenommen. Das Ziel war es, den Schadensrückgang auszugleichen, um ein gleichmäßigeres Gefühl zu erzielen, ohne die Fertigkeit zu beeinträchtigen.

Lancer

  • Der Schaden bei sehr kurzer Reichweite wurde leicht verringert.

Gnasher

  • Sehr geringer Nahkampfschaden.
  • Kurzstreckenschaden leicht erhöht.
  • Die aktive Schadensverstärkungsrate wurde leicht erhöht, um die Schadensreduzierung auszugleichen.
  • Abschaltkraft komplett entfernt.

Der Hammerburst-Körperschaden wurde beim Core-Tuning deutlich verringert. Der Kopfschussschaden wurde nur geringfügig verringert, um die Geschicklichkeit der Waffe zu erhalten.

  • Körperschaden deutlich reduziert.
  • Kopfschussschaden leicht verringert.
  • Die Abklingzeit für aktives Nachladen wurde um 2 Sekunden erhöht.

Es wurde ein Problem behoben, durch das Respawn-Timer für Eskalationswaffen manchmal nicht konsistent waren

  • Alle Sekundärwaffen (abzüglich des Longshots) werden bei 60er respawns.
  • Die Longshot-, Shock- und Incendiary-Granaten werden in den 90ern wieder hergestellt.
  • Alle Kraftwaffen sind bei 120s Respawns.

Windows 10

** Bitte aktualisieren Sie Ihr Windows-Betriebssystem auf Build 14393.222 oder höher, damit das Spiel aktualisiert werden kann. Sie können das Update nicht erhalten und Online-Spiele funktionieren nicht mehr, wenn dies nicht erfolgt **

  • Die Tasten "Ausführen" und "Sonderziel" können jetzt unter Windows 10 dieselbe Tastenbindung haben.
  • Die Windows 10-Version zeigt jetzt die Versionsnummer im Hauptmenü an.
  • Benutzer können nun die Spectator Mode-Steuerelemente unter Windows 10 neu binden.
  • Auffälligkeiten der Benutzeroberfläche bei hochauflösenden Displays wurden behoben.
  • Maus- und Tastaturbenutzer können jetzt während des Countdowns zu Beginn der Runde die Waffe wechseln.
  • Windows 10-Player können jetzt echte Offline-LAN-Lobbys haben.
  • Die durchschnittliche FPS wurde jetzt in den Benchmark-Bildschirm von Windows 10 aufgenommen.
  • Hinzugefügt in der Sprachauswahl des Spiels.
  • Die Roadie-Run-Turn-Rate unter Windows 10 ist jetzt eine konsistente Rate und wird nicht mehr reduziert, wenn die Weiterleitungstaste gedrückt gehalten wird.
  • Befestigungen für das Aufnehmen und Ablegen wurden unter Windows 10 auf die Tastenkombination „Q“ / Mark Target (Ziel markieren) anstelle von „C“ / Point of Interest (Sonderziel) verschoben.

Xbox One

  • Spieler können jetzt die HDR-Split-Screen-Visualisierung im Optionsmenü auf Xbox One aktivieren.
  • Die HDR-Kalibrierung wurde für Xbox One-Benutzer optimiert.

Xbox One und Windows 10

  • Das Wiederbeleben des Teams mit Spielern auf Türmen verursacht in der Horde keine Stapelfertigkeiten mehr.
  • Manchmal feuerte der Gnasher Patronen ab, die trotz Audio- und Videoeffekten weder registriert noch Munition ausgegeben hatten. Dies wurde behoben.
  • In TacCom in der Horde tauchten manchmal keine Munitionskisten auf. Dies wurde korrigiert.
  • Spieler, die unmittelbar nach Ihrem Tod in Dodgeball getötet wurden, können nun für einen Respawn für Ihr Team, einschließlich Ihrer selbst, zählen.
  • Eskalation zeigt jetzt COG / SWARM DOMINATION an, wenn ein Sieg aus einer Dominanz erzielt wurde.
  • Die EMBAR kann manchmal kontinuierlich im Wettrüsten eingesetzt werden, nachdem Ihr Team auf die nächste Waffe umgestellt hat. Dies wurde behoben.
  • Bonusvorratskisten fallen jetzt auch dann in zugängliche Bereiche, wenn der Verarbeiter an Wänden aufgestellt wird.
  • Benutzer erhalten keine Kopfgeldziele mehr, wenn sie Fleischschilde töten.
  • Anführer im Wächter wird nun immer an den Benutzer belohnt, der die vorherigen Runden des Anführers getötet hat.
  • Spieler sollten nun in der Lage sein, alle Kraftabfälle in der Horde aufzuheben.
  • Spieler werden nicht mehr unsichtbar, wenn sie von einem Snatcher gespeichert werden.
  • Spieler können vor dem Countdown keine Roadies mehr ausführen.
  • Bots werden beim Social Versus Backfilling etwas schwieriger
  • Schockgranaten werden nach jeder Horde-Welle nicht mehr automatisch nachgefüllt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das private Spiele der Horde manchmal nicht gestartet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das fliegende Feinde auf für den Spieler unzugängliche Gebiete über dem Boden Macht abgeben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nicht in der Lage waren, eine Koop-Kampagne mit einem anderen Freund zu spielen.
  • Punktzahl von der Reparatur in der Horde entfernt.
  • Ein paar Kopfgelder, die keine korrekten XP-Werte ergaben, wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler andere Spieler beim Aufstieg aus dem Spielfeld drängen konnten.
  • PC und Xbox One können jetzt Crossplay im LAN spielen.
  • Spielinternes und filmisches Voice-Over für iberisches Spanisch hinzugefügt

Zahlreiche verschiedene Karten- und Fehlerbehebungen wurden behoben.

Zukünftige Updates

Feedback zum Zahnradsatz

  • Wir werden ein Update für Gears Packs haben. Ein wichtiges Feedback, das wir uns ansehen, ist das Entfernen von doppelten Karten, die in Paketen enthalten sind, die es benötigen. Wir planen, sie in einigen Paketen aufzubewahren, in denen sie sinnvoll sind (z. B. Horde Booster Packs).
  • Zukünftige Community Holiday Event-Pakete (Zahnräder usw.) haben immer einen Kreditpfad, um sie zu erhalten.
  • Details dazu werden wir in naher Zukunft hier veröffentlichen.

Spieler Strafen

  • Wir prüfen noch die Fehlerbehebungen für die Spieler. Dies hat es in diesem Titel-Update nicht geschafft. Wir prüfen, ob wir dies ohne ein Titel-Update bekommen können. Wir werden Sie darüber auf dem Laufenden halten, da dies für uns ein großer Fokus ist.

Horde-Bestenlisten

  • Wir werden die Bestenlisten der Horde irgendwann nach TU1 löschen, um sicherzustellen, dass die Spieler mitmachen können. Wir werden weitere Neuigkeiten haben, wenn dies eintritt.

Schritt-Audio

  • Dies wird gerade bearbeitet und sollte im nächsten Titelupdate sein.

Wettbewerbs / Core Lobbies

  • Dies ist ein größeres Update, das ein bisschen dauern wird, aber wir haben dies noch für ein zukünftiges Titel-Update geplant.

PC-Crossplay-Tests in einer speziellen Event-Playlist

  • Wir hoffen, dies im November testen zu können. Dies ist eine separate Event-Wiedergabeliste, an der Personen auf beiden Plattformen teilnehmen können. Wir werden nach dem Wochenende sehen, was Backend-Telemetrie ist und überlegen, was wir in Zukunft tun können.

Symbole für Ränge / Horden erscheinen nicht in den Anzeigetafeln

  • Dies ist noch für ein zukünftiges Titel-Update geplant.

Grenade Spawning Fix

  • Ein weiteres Problem, für das wir im nächsten Titel-Update einen Fix haben. Diese Testrunde hat es nicht geschafft.

Probleme mit dem Kampagnenerfolg

  • Wir haben ein Update für dieses Problem in Title Update 2 erstellt. Benutzer müssen dasselbe Kampagnenelement ausführen, das sie nicht ausgeführt haben, um es auszulösen. Sie können jedoch an den Kontrollpunkten fortfahren, die sie zuvor erhalten haben.

Einige zusätzliche Windows 10-Funktionen folgen

  • Vertikaler geteilter Bildschirm und Ultra-Wide-HUD-Skalierung werden im nächsten Titel-Update für Windows 10 bereitgestellt.

  • Das Patchen unter Windows 10 ist jetzt eine bessere Erfahrung. Cyphos wird diesbezüglich später an diesem Wochenende einen Beitrag verfassen.

Das erste Titel-Update von Gears of War 4 wurde veröffentlicht

Die Wahl des Herausgebers