Spieler sagen totalen Krieg: Drei Königreiche sind zu kompliziert

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Anonim

Total War: Three Kingdoms ist ein rundenbasiertes Echtzeit-Strategiespiel, das von Creative Assembly entwickelt wurde. Three Kingdoms ist die 12. Ausgabe der Total War-Reihe und soll am 23. Mai 2019 erscheinen.

Die Aktion in Total War's dreht sich darum, China zu vereinen und der oberste Führer zu werden.

Spieler können zwischen 12 Fraktionen wählen, die gegen die anderen 11 kämpfen müssen.

Total War: Three Kingdoms Gameplay wird von Online-Spielern als zu kompliziert angesehen

Zuallererst sagten die Leute, dass die Benutzeroberfläche der der vorherigen Versionen zu ähnlich sei.

In der Spieleversion, die bald veröffentlicht wird, haben die Spieleentwickler viele Funktionen hinzugefügt, die der Benutzer nach Belieben anpassen kann. Für einige wird das Hinzufügen zu vieler Funktionen zur Benutzeroberfläche jedoch zu einer Handvoll.

Viele kleine Nicks, die im Gameplay-Material konfiguriert und berücksichtigt werden müssen. Komplizierter als Warhammer 2?

Viele Benutzer würden es vorziehen, nicht zu viele Optionen zum Ein- und Ausschalten zu haben, und hätten lieber ein einfacheres, flüssigeres Gameplay.

Das Spiel zu komplex zu machen, ist ein Anliegen, das viele Leute haben und das den Spaß am Spiel beeinträchtigt.

Ein weiteres Spielproblem, auf das Benutzer hinweisen, betrifft den Kampfprozess. Offensichtlich ist es nach einem Kampf sehr schwierig, Einheiten herauszuholen, ohne sofort einen großen Teil der Einheit zu verlieren.

Online-Kritiker scheinen pessimistisch gegenüber den Spielentwicklern, die vor dem Erscheinungsdatum Gameplay-Verbesserungen vorgenommen haben.

Spieler sagen totalen Krieg: Drei Königreiche sind zu kompliziert