Final Fantasy XV-Mitarbeiter enthüllen zukünftige Updates, DLC- und VR-Pläne
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Der Mann hinter Final Fantasy XV, Hajime Tabata, hat die Teambemühungen zur Verbesserung und Aktualisierung des Spiels bekräftigt und die Ängste der Spieler mit etwas zurückgewiesen, das sie auf den Rest dieses Jahres freuen können. Dies ist darauf zurückzuführen, dass viele Spieler das Gefühl hatten, das Spiel sei unpoliert, und dass zusätzliche Arbeit erforderlich war. Nachrichten über VR- und PvP-Projekte beruhigen sie jedoch.
Laut Projektleiter Tabata arbeiten die meisten Mitarbeiter von FinalFantasy XV noch an Updates, DLC und der allgemeinen Verbesserung der VR-Erfahrung. Rund 30% der Teammitglieder seien zur Entwicklung neuer Projekte übergegangen. Das bedeutet, dass der Großteil des Studios noch an zukünftigen Upgrades arbeitet.
Er fügte hinzu, dass das Team versuchen wird, das Spiel so lange wie möglich zu unterstützen, und erwähnte ein einjähriges Projekt sowohl für Standard- als auch für Season Pass-Teilnehmer. Das Follow-up wird am 21. Februar erwartet, wenn der Patch für Booster Pack DLC und PS4 Pro verfügbar sein wird. Booster Pack und Booster Pack + (für Premium-Benutzer) bringen mächtige Gegenstände mit, die einen wertvollen Einfluss auf das Gameplay haben. Der PS4 Pro-Patch sollte 1080/60 FPS aktivieren, neue Quests hinzufügen und das Level-Cap erhöhen.
Außerdem können Mitglieder des Season Pass am 28. März mit "Episode Gladiolus" rechnen, dem ersten Teil der Expansionsgeschichte, der Gladiolus und sein Verschwinden in der Hauptspielhandlung beleuchtet. Der Juni ist für "Episode Prompto" reserviert. Wir werden Sie darüber informieren, sobald einige Details veröffentlicht sind.
Dies zeigt, dass das Team hinter Final Fantasy XV im Gegensatz zu einigen anderen Spieleherstellern nach ihren Kunden Ausschau hält. Obwohl das Spiel mit einer unterdurchschnittlichen Erzählung und einer unpolierten Welt veröffentlicht wurde, können wir in den kommenden Monaten positive Veränderungen erwarten.
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