Endless Space 2 Update 1.0.5 behebt eine Vielzahl von Problemen. Installieren Sie es jetzt
Video: Endless Space 2 - Target Locked Update 2024
Endless Space 2 hat gerade ein wichtiges Update erhalten, das eine Reihe nerviger Probleme behebt, die das Spiel betreffen. Patch 1.0.5 enthält außerdem eine Reihe von Änderungen und Verbesserungen, die Endless Space 2 stabiler machen.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen:
Verbesserungen:
- Ein Pop-up wurde hinzugefügt, um Spieler zu informieren, die mit einer alten AMD-Karte auf dem öffentlichen 1.0.5-Build spielen, um auf dem fixAMD-Zweig zu spielen
- Es wurden einige Teile der fehlenden Lokalisierung hinzugefügt, die bis jetzt in englischer Sprache verblieben sind
- Ein Film zur Entdeckung der Akademie wurde hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler-Tooltipp für Schiffe in der Flottenliste hinzugefügt, wenn das Ziehen und Ablegen zwischen Flottillen nicht möglich war
- Die Fehlermeldung im Tooltipp zur Zerstörung des Planeten wurde verbessert
- Flottenetiketten für Frachtschiffe sind jetzt ausgeblendet
Verbesserungen der Benutzeroberfläche:
- Die Schaltfläche für benutzerdefinierte Fraktionen wurde von "Hinzufügen" in "Benutzerdefinierte Fraktionen" geändert.
- Der Bildschirm zur Erstellung von Spielen wurde verbessert, um anzuzeigen, dass das Fraktionsporträt angeklickt werden kann
Fehlerbehebung:
- Ein Problem mit Sparen bei kaputten Einzahlungen wurde behoben
- Ein Problem mit mehreren Fraktionsmerkmalen, die bei benutzerdefinierten Fraktionen nicht funktionierten, wurde behoben
- Ein Problem mit dem Schiffs-Skin von Cravers Prime wurde behoben: Es kann jetzt in benutzerdefinierten Fraktionen mit der Affinität Cravers verwendet werden
- Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, durch das Spieler nach dem Beenden des Hauptmenüs im Ladebildschirm stecken blieben, wenn sie vom Host erstellte benutzerdefinierte Fraktionen verwendeten
- Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, bei dem der Knotenerkennungsstatus von Remotespielern vom Host nicht ordnungsgemäß gespeichert wurde
- Es wurde ein Problem mit der Kampfaktion "Implant Beacon" behoben, das nicht verfügbar war, weil die Flotte fälschlicherweise als "beschäftigt" eingestuft wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Zeitgeber für das Ende der Runde keine Begegnungen auflöste
- Ein Exploit mit Technologien wurde behoben: Sie können nicht gehandelt werden, um Exploits von Scientific Victory zu verhindern
- Es wurde ein Problem mit benutzerdefinierten Fraktionen behoben, die im Mehrspielermodus nicht mit mehr als 7 Fraktionsmerkmalen erstellt werden konnten
- Einige diplomatische Lokalisierungslinien für benutzerdefinierte Fraktionen wurden korrigiert
- Es wurde ein Problem behoben, durch das kleinere Fraktionen ihren gesamten Staub für die Kolonisierung ausgaben, das sie nicht erreichen konnten
- Spieler können in der Endrunde nicht mehr speichern
- Der Bonus / Malus für vined Systeme wurde nur für Ungefallen angewendet
- Ein Problem mit der Anzahl der Truppen wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei allen umlaufenden Flotten die Aktion "Ungefallener Rebstock" angezeigt wurde
- Ein Fehler-Tooltipp in der Galaxieansicht wurde hinzugefügt, um den Benutzer zu informieren, wenn sich die Kuriositäten, die er mit Sonden untersuchen möchte, bereits in der Warteschlangen-Konstruktion befinden
- Es wurde ein Problem mit der asiatischen Schriftart behoben, durch das sie über die Zeit hinweg beschädigt wurden
- Ein Doppelklick auf das Schiff wurde korrigiert, sodass das Schiffsdesign auch dann angezeigt wird, wenn das Schiff nicht bearbeitet oder ausgeblendet werden kann
- Es wurde ein Problem mit dem Feedback des Sammlungsbonus für Dritte Vodyani behoben
- Die Eigenschaften von Amateur und Kingpin Executive wurden korrigiert
- Die Verbesserungen im Zentrum des Lichts und des Lebens und der Harmonie des Herzens, die falsche Voraussetzungen hatten, wurden behoben, sodass sie mehrmals gebaut werden konnten
- Die Erschöpfung des Heimsystems wurde aus der Cravers-Affinität entfernt, um es in das Bevölkerungsmerkmal Extreme Foremen zu verschieben
- Das Fraktionsmerkmal "Seltsam, aber schlecht" wurde von 10 auf -10 geändert
- Die Eigenschaften von apathischen / glühenden Kolonisten wurden korrigiert
- Das Merkmal der Blockadenbrecher wurde behoben
- Das Bevölkerungsmerkmal der Naturforscher wurde hinzugefügt
- Die Soundeffekte zur Erzeugung und Zerstörung von Singularity wurden korrigiert
- Die Verbesserung des Luxuries Lottery-Systems wurde behoben
- Das Gesetz der gerechten Wut wurde korrigiert
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fehlerbedingung in einer Wettbewerbsquest nicht richtig funktionierte, wenn Spieler als Erste ein System besiedelten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zu Beginn des Zuges ein parasitäres Geräusch zu hören war
- Ein Problem mit der endgültigen Belohnung der Riftborn-Hauptquest wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Ungefallenen den Raumhafen nicht nutzen konnten
Ausgleichende Verbesserungen:
- Der Effekt der Verbesserung von Vodyani-Staub für Almosen wurde von 25% auf 50% des in Essenz umgewandelten Staubes verringert
- Geändert die Papiere Bitte Heldenfertigkeit: Erhöhte Manpower-Nachfüllrate für Fertigkeiten
- Der Helden-Skill "Wehrpflichtgenie" wurde geändert: Verdoppelung des Arbeitskräftegewinns
- Die Heldenfertigkeit "Maßgeschneiderte Waffen" wurde geändert: Der Schaden, der dem Heldenschiff zugefügt wurde, wurde erhöht
- Die Heldenfähigkeiten von Sensitive Systems wurden geändert: Der Sichtweitenbonus wurde von% auf flach geändert
- Der Helden-Skill "Unfehlbare Autorität" wurde behoben: Er ist jetzt nicht mehr so stark
- Die Kosten für die Kolonisierung von Riftborn wurden erhöht, da die Migration zum Außenposten nicht bewältigt werden muss
- Die Verarmungspunkte von Cravers pro Spielzug wurden von +2 auf +1 gesenkt
- Der Bevölkerungssammlungsstufe 3 für die Lumeris wurde ein vorübergehender Bonus hinzugefügt
- Der permanente Monsun-Tooltipp wurde korrigiert: Es wird jetzt -10 Glück angezeigt
- Wonders & Unique-Gebäude werden jetzt von der Spielgeschwindigkeit beeinflusst
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Sieg bei der Eroberung einen geringeren Prozentsatz der Galaxie erforderte, um in einer Allianz zu gewinnen
- Problem, bei dem die Lumeris-Aufkaufverbesserung "Workers 'Campus" mehrmals gebaut werden konnte - gefixt
AI:
- Die AI-missbräuchliche Migration wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI in einem unendlichen Kampf steckte
- Es wurden Übergänge hinzugefügt, damit die KI nicht im Krieg steckt, wenn Frieden oder eine Allianz unterzeichnet werden
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, als das Spiel zu Beginn der Runde gespeichert wurde
Quests:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest Kapitel 1 Teil 1 der Akademie nicht wie eine normale Wettbewerbsquest gelöst wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Akademie-Quest für kleinere Fraktionen die nächste Quest nicht auslöste, nachdem sie fehlgeschlagen war
- Ein Problem mit der Vodyani-Quest, Kapitel 1, Teil 2, wurde behoben, bei dem die zweite Wahl bei benutzerdefinierten Fraktionen nicht funktionierte
- Es wurde ein Problem mit dem Vodyani-Quest-Kapitel 1 behoben, bei dem das Ziel veraltet war
- Es wurde ein Problem mit der Quest „Der Kult des Starken“ des Vereinigten Imperiums behoben, bei dem der Spieler nach Abschluss keine Belohnung erhielt
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Laichflotten, die in der Akademie-Quest 3-B zerstört werden sollten, zu weit von der Akademie entfernt befanden
- Es wurde eine fehlende Voraussetzung zu den Vor-Metaplot-Akademie-Quests hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Akademie an erster Stelle gefunden werden muss
- Ein Problem mit der 10/10 With Spice-Quest wurde behoben: Sie wird jetzt erst nach dem 50. Zug (in normaler Geschwindigkeit) ausgelöst.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Academy-Quest „Build the Academy“ nicht wie erwartet funktionierte und Spieler nicht zum nächsten Academy-Kapitel gelangten
- Behoben und Problem, bei dem die Akademie-Quest Piratenflotten anstelle der Vodyani-Flotten hervorbrachte, wie in der Überlieferung vorgeschlagen
- Das ENFER-Schiff kann in der Sophons-Hauptquest in den Hangar gezogen werden
Haben Sie Endless Space 2 Update 1.0.5 installiert? Bringt dieser Patch auch eigene Probleme mit sich? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen.
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