Aktivieren Sie niedrige Schatten in Spielen, um die Geschwindigkeit zu erhöhen
Inhaltsverzeichnis:
- Wie Schatten gerendert werden
- Warum wirken sich Schatten so stark auf die FPS aus?
- Wie behebe ich dieses Problem?
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Sie haben einen Supercomputer, der buchstäblich das gesamte Universum ohne Verzögerung rendern kann? Aber kann es Player Unknowns BattleGround auf mittleren Grafiken ausführen? Es gibt einen Witz, dass es bei einigen Spielen wie PUBG, Witcher 3 usw. so gut wie unmöglich ist, anständige FPS zu erzielen, selbst wenn Sie eine anständige Grafikkarte und CPU haben.
Plötzliche FPS-Einbußen wirken sich nicht nur darauf aus, wie beeindruckend ein Spiel ist, sondern sie können auch den Unterschied zwischen Leben und Tod Ihres Spielcharakters ausmachen.
Daher ist es nur dann sinnvoll, die Grafikeinstellungen auf niedrige Schatten, niedrige Texturen usw. zu ändern, wenn Ihr Computer Probleme hat, das Spiel ordnungsgemäß auszuführen.
Viele Leute übersehen beim Konfigurieren ihrer Spieleinstellungen die Option „Schatten“ in einem Spiel. Im Allgemeinen merken Gamer nicht, dass hohe Schatten sehr GPU-intensiv sind, was bedeutet, dass sie einen Großteil Ihrer FPS verschlingen.
Warum belasten Spieleschatten Ihre GPU so sehr? Zunächst müssen Sie verstehen, wie Schatten normalerweise in einem Spiel erzeugt und gerendert werden. Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Beschreibung, wie Schatten in einem Spiel gerendert werden.
Wie Schatten gerendert werden
Das Zeichnen und Rendern von Schatten ist eine schwierige Aufgabe für Spieleentwickler, da dabei zahlreiche verschiedene Faktoren eine Rolle spielen. Beispielsweise verwenden die meisten modernen Spiele eine andere Kamera, die sich an der Lichtquelle befindet, um das Bild vom Standpunkt der Lichtquelle aus zu rendern.
Dieses Bild ist nicht typisch. Stattdessen wird es normalerweise als „Schattenkarte“ bezeichnet, da es die Entfernung zwischen der Lichtquelle und der Person, dem Ort oder dem Objekt berechnet, die bzw. das den Schatten erzeugt.
Sobald es eine „Schattenkarte“ gibt, wird die tatsächliche Szene gezeichnet, die der Spieler sieht. Während dieser regulären Szene müssen alle Schatten aus der „Schattenkarte“ und der Lichtquelle berechnet werden.
Denken Sie daran, dass Ihr Computer alles berechnen muss, worauf der Schatten fällt, sowie die Intensität des Schattens / Lichts. Es gibt auch Brechungen, Reflexionen usw., die bei der Berechnung und Wiedergabe von Schatten beteiligt sind.
Wie Sie sehen, ist es ein ziemlicher Computeralptraum, Schatten richtig zu rendern.
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Warum wirken sich Schatten so stark auf die FPS aus?
Beim Rendern von Schatten muss Ihr Computer für jede Lichtquelle im Moment des Spielens eine andere Szene (Schattenkarte) rendern. Dies verringert offensichtlich Ihre FPS erheblich.
Theoretisch wird ein Spiel mit nur einer Lichtquelle die Hälfte der FPS ausmachen. Wenn sich in einer Szene zwei Lichtquellen befinden, werden Ihre FPS im Spiel auf ein Drittel reduziert.
Dies ist natürlich theoretisch, da es andere Faktoren gibt, die Ihnen dabei helfen, einen anständigen FPS beizubehalten.
Neue Spiele werden wahrscheinlich mit AIs und anderen Tools ausgestattet sein, mit denen Sie die Belastung Ihrer GPU verringern können. Dies bedeutet, dass Ihre FPS nicht jedes Mal halbiert werden, wenn eine andere Lichtquelle in die Szene eingeführt wird. Der Punkt, den ich zu vermitteln versuche, ist jedoch, dass Schatten die FPS erheblich beeinflussen.
Wie behebe ich dieses Problem?
Die naheliegendste Möglichkeit, dieses Problem zu beheben, besteht darin, die Grafikeinstellungen Ihres Spiels auf "niedrige Schatten" oder auf die niedrigstmögliche Einstellung zu stellen. Sie können auch versuchen, die Auflösung Ihres Spiels zu verringern.
Durch Verringern der Auflösung wird die FPS verbessert, da die Schatten pixeliger werden. Je größer die Pixel sind, desto weniger Informationen muss Ihr Computer berechnen.
Natürlich wird Ihr Spiel viel hässlicher aussehen, wenn Sie Ihre Auflösung zu stark reduzieren. Sie müssen also einige Tests und Experimente durchführen, um festzustellen, welche Einstellungen für Ihr spezielles Setup am besten geeignet sind.
Es wird empfohlen, zuerst die Einstellung Ihres Schattens auf die niedrigste Einstellung zu ändern. Dies wird die Ästhetik des Spiels nicht stark beeinträchtigen, aber Ihnen einen großen FPS-Schub geben. Wenn die FPS jedoch immer noch zu niedrig sind, um wiedergegeben werden zu können, sollten Sie die Auflösungseinstellungen anpassen.
Wenn das Ändern der Auflösung oder der Schattenreduzierung in Spielen die FPS immer noch nicht ausreichend anhebt, sollten Sie andere Möglichkeiten zur Optimierung Ihrer Einstellungen in Betracht ziehen. Hier finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Videoeinstellungen, die normalerweise in Spielen zu finden sind, sowie Informationen dazu, wie Sie sie ändern können, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern.
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