Dummys Leitfaden: Wechseln Sie zu niedrigen Texturen, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern

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Anonim

Sie haben gerade Ihr aktuelles Spiel über Microsoft Store oder Steam heruntergeladen und können es jetzt starten und Spaß haben.

Wenn Ihr Spiel beginnt, fühlt es sich jedoch langsam und abgehackt an. Außerdem sind die Grafiken aufgrund geringer Texturen nicht gerade augenschonend.

Kommt Ihnen dieses Szenario bekannt vor? In diesem Fall können die folgenden einfachen Tipps Ihnen helfen, das Beste aus Ihren Spielen herauszuholen.

Sie müssen natürlich zuerst die Anzeigeeinstellungen in Ihrem Spiel aufrufen. Diese Einstellungen können normalerweise über das Hauptmenü Ihres Spiels aufgerufen werden.

Wir werden besprechen, was die einzelnen Anzeigeeinstellungen bewirken und wie sie geändert werden können, damit Ihr Spiel besser aussieht und besser läuft. Beginnen wir mit der ersten und wichtigsten Einstellung.

Wie man Texturprobleme in Spielen behebt

Geringe Texturqualität

Kurz gesagt, Texturen sind Skins, die auf 3D-Modellen und -Umgebungen platziert werden. Eines der offensichtlichsten und beliebtesten Beispiele für niedrige Texturen ist das Minecraft-Spiel von Microsoft.

Minecraft sieht gut aus, aber ohne die richtigen Texturen in anderen Spielen sehen sie einfach und langweilig aus. Texturen verleihen einem Spiel die Details und die Ästhetik. Vielleicht spielen Sie ein Open-World-Spiel und bemerken die Blumen auf den Bäumen und Ihre Fußspuren im Sand. Diese grafischen Vorteile sind alle vorhanden, da das Spiel gute Texturen verwendet.

Natürlich ist es wichtig zu beachten, dass je komplizierter die Texturen in einem Spiel sind, desto anspruchsvoller wird es auf Ihrem Computer sein. Speziell für die Texturqualität ist ein dedizierter Videospeicher oder VRAM erforderlich.

Wenn Ihre Grafikkarte nicht über die erforderliche Menge an VRAM für das gespielte Spiel verfügt, kommt es wahrscheinlich zu unregelmäßigen Ruckeln oder kurzen "Einfrierungen" im Spiel.

Der beste Weg, um die Texturqualität zu ändern

Natürlich möchten Sie die bestmögliche Qualität der Texturen in Ihrem Spiel haben. Hohe Texturen können Ihr Spiel viel eindringlicher und schöner machen als niedrige Texturen. Es mag sogar so aussehen, als ob Sie ein völlig neues Spiel spielen, wenn Sie auf den höchsten Texturen spielen.

Wie ich bereits erwähnt habe, können hohe Texturen möglicherweise zu Leistungsproblemen führen. Wenn Ihr Spiel daher ab und zu einfriert, wird empfohlen, die Texturqualität in den Einstellungen Ihres Spiels zu verringern.

Wenn Ihr Spiel hingegen reibungslos läuft, können Sie versuchen, die Grafik höher zu stellen, um festzustellen, ob Ihr Computer damit umgehen kann.

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Auflösung

Grundsätzlich zeigt die Auflösung Ihres Spiels oder Displays, wie viele Pixel in den Bildern Ihres Spiels vorhanden sein können. Eine hohe Auflösung ist sehr wichtig, da dies die Bildqualität des Spiels erheblich beeinträchtigt.

Glücklicherweise ermöglichen die meisten modernen Monitore das Spielen von Spielen mit mindestens 1080p oder 720p. Die Einstellung Ihres Spiels ist jedoch möglicherweise nicht auf die optimale Auflösungseinstellung konfiguriert.

Es ist wichtig, dass Sie Ihr Spiel auf die höchstmögliche Auflösung einstellen, da dies das Erscheinungsbild Ihres Spiels erheblich beeinflusst. Zum Beispiel bedeutet eine höhere Auflösung, dass Ihr Spiel flüssiger, schärfer und allgemein attraktiver aussieht.

Wenn Sie jedoch die Auflösung Ihres Spiels erhöhen, wird Ihr Computer, insbesondere Ihre Grafikkarte, stärker beansprucht. Wenn Ihr Spiel mit einer allgemein niedrigen FPS startet, möchten Sie möglicherweise die Auflösung Ihres Spiels ändern.

Einige Monitore können 4k-Auflösungen anzeigen. Dies ist jedoch für Ihre GPU äußerst anstrengend. Sie sollten also sicherstellen, dass Sie über die richtige Hardware verfügen, bevor Sie Ihr Spiel in den 4k-Auflösungsmodus versetzen.

So ändern Sie die Auflösungseinstellungen am besten

Wenn Ihre GPU damit umgehen kann, versuchen Sie, das Spiel mit der Auflösung Ihres Bildschirms auszuführen. Mit anderen Worten, wenn Sie einen 1080p-Monitor haben, führen Sie Ihr Spiel mit 1920 × 1080 aus.

Wenn Sie eine 4k-Auflösung haben, führen Sie Ihr Spiel mit 3840 × 2160 aus. Wenn Sie einen alten Monitor haben, können möglicherweise nur Auflösungen unter 1080p richtig angezeigt werden.

Da die Auflösung eines Spiels den größten Einfluss auf Ihren Computer hat, kann eine Änderung dazu führen, dass ein zuvor nicht spielbares Spiel passabel wird.

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Kantenglättung

Anti-Aliasing ist ein weiteres wichtiges Tool, mit dem Ihr Spiel besser und flüssiger aussieht. Um zu verstehen, wie dies funktioniert, möchte ich zunächst erläutern, was Aliasing ist.

Aliasing tritt auf, wenn Ihr Spiel pixelige Bilder erzeugt, die wirklich unnatürlich und unangenehm aussehen. Es führt dazu, dass bestimmte 3D-Objekte im Spiel raue Kanten haben oder dass Spitzen auf Linien entstehen, die gerade sein sollen.

Mit Anti-Aliasing sieht Ihr Spiel glatter und natürlicher aus und hat weniger Kanten auf 3D-Objekten.

Es gibt zahlreiche Arten von Anti-Aliasing. Der Einfachheit halber werden wir hier jedoch nicht auf die verschiedenen Typen eingehen. Es ist nur wichtig zu wissen, dass Anti-Aliasing eine ähnliche Auswirkung auf Ihr Spiel hat wie die Auflösungsqualität. Das Erhöhen der Lautstärke wirkt sich hauptsächlich auf die GPU in Ihrem Computer aus.

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Welche Art von Anti-Aliasing-Einstellungen sollte ich verwenden?

Anti-Aliasing ist ein sehr nützliches Werkzeug, daher ist es wichtig, die richtige Einstellung zu haben.

In der Regel bieten Spiele Anti-Aliasing-Stufen an, die mit 2x, 4x oder 8x enden. Im Allgemeinen ist 4x der Goldstandard, da 8x nur geringfügig bessere Bilder liefert, aber die Leistung erheblich verringert. Andererseits reicht 2x normalerweise nicht aus, um Ihre Bilder flüssig zu machen.

AA ist wichtig, aber eine hohe Auflösung ist für ein gut aussehendes Spiel unerlässlich. Es wird daher empfohlen, dass Sie zuerst Ihre Auflösung auf die entsprechende Qualität einstellen und dann AA hinzufügen, wenn das Spiel stabil genug ist.

Es wird außerdem empfohlen, AA vollständig zu deaktivieren, wenn Ihr Spiel nicht ordnungsgemäß funktioniert. Wenn Sie AA ausschalten, sehen Ihre Bilder an den Rändern möglicherweise etwas rau aus, aber Ihr Computer wird dadurch mit Sicherheit schneller.

FXAA

Ich habe oben erwähnt, dass es viele Arten von Anti-Aliasing gibt. Nun FXAA oder Fast Approximate Anti-Aliasing ist eine spezielle Art von AA, die besondere Aufmerksamkeit verdient.

Die meisten modernen Spiele haben diese Option, da sie sehr nützlich ist. Der Grund, warum es so nützlich ist, liegt darin, dass es die Leistung Ihres Computers kaum beeinträchtigt, aber das gezackte, pixelige Problem des Aliasing behebt.

Die Art und Weise, wie FXAA das Problem behebt, ist jedoch, dass die Dinge dadurch etwas verschwommen werden. Offensichtlich kommt es auf die persönlichen Vorlieben an. Vielleicht mögen Sie gezackte 3D-Modelle nicht so sehr, dass es Ihnen nichts ausmacht, wenn die Bilder etwas verschwommener sind.

Auf der anderen Seite mögen Leute, die scharfe Bilder mögen, FXAA möglicherweise nicht. Persönlich bevorzuge ich normale AA. Wenn Ihr Computer das Spiel mit der Einstellung AA 4x beherrscht, wird empfohlen, anstelle von FXAA die normale AA zu verwenden.

Wenn Sie andererseits FPS-Probleme haben, sollten Sie FXAA ausprobieren.

Wenn Sie von FPS-Problemen sprechen, befolgen Sie die Anweisungen in dieser Anleitung zur Fehlerbehebung, um das Problem zu beheben:

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Sichtfeld

Ok, das Ändern des Sichtfelds Ihres Spiels hat also keinen großen Einfluss auf die Leistung oder die Grafik. Es kann jedoch verwendet werden, um einen leichten Wettbewerbsvorteil gegenüber Ihrem Gegner zu erzielen.

Lassen Sie mich erklären, das Sichtfeld erhöht, wie viel Sie auf Ihrem Bildschirm sehen können. Wenn Sie das FOV erhöhen, können Sie in einem bestimmten Moment mehr von Ihren Umgebungen sehen. Dadurch werden Objekte in der Mitte des Bildschirms jedoch kleiner.

Natürlich möchten Sie Ihr FOV nicht zu hoch oder zu niedrig einstellen. Ein höheres FOV gibt Ihnen möglicherweise mehr visuelles Wissen über Ihre Umgebung in einem Schießspiel, verkleinert jedoch Objekte, die schwerer zu erreichen sind.

Die FOV-Stufe hängt von Ihren persönlichen Vorlieben ab, da das Erhöhen oder Verringern die Leistung Ihres Computers nicht beeinträchtigt.

Anisotrope Filterung

Diese Art der Filterung macht Ihre Texturen in der Ferne schärfer und ästhetischer.

Ohne anisotropes Filtern sehen Objekte in der Ferne weniger detailliert und verschwommen aus, selbst wenn die Bilder vor Ihrem Spielcharakter gestochen scharf sind.

Daher ist es wichtig, diese Einstellung zu aktivieren. Wenn Sie kürzlich eine GPU gekauft haben, ist diese wahrscheinlich für die meisten Spiele mit AF 16x geeignet.

Wenn Sie jedoch einen erheblichen Verlust an FPS feststellen, können Sie versuchen, die anisotrope Filterung auf 2x zu senken. Es wird immer noch einen merklichen Unterschied geben, selbst wenn die AF-Einstellungen auf 2x zurückgesetzt werden.

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VSync, Refresh Rate und Triple Buffering

Die Aktualisierungsrate gibt an, wie oft der Bildschirm Grafiken pro Sekunde aktualisiert. Mit anderen Worten, die meisten modernen Monitore sind 60-Hz-Monitore. Dies bedeutet, dass auf diesen Monitoren maximal 60 FPS angezeigt werden.

Selbst wenn in Ihrem Spiel also mehr als 60 FPS angezeigt werden, sehen Sie immer noch nur 60 FPS. Es gibt jedoch moderne Monitore mit 120 Hz oder höher.

Wenn Ihre FPS im Spiel höher sind als die, die Ihr Monitor verarbeiten kann, kommt es manchmal zu Bildschirmeinbrüchen. Dies bedeutet, dass Ihre Grafiken manchmal so aussehen, als ob sie in zwei Teile zerrissen wurden.

Bildschirmrisse sind offensichtlich kein gutes Spielerlebnis. Aus diesem Grund wird die VSync-Funktion verwendet, um die Aktualisierungsrate Ihres Monitors mit der GPU-Ausgabe zu synchronisieren.

Durch die Verwendung von VSync werden Bildschirmrisse vermieden. Wenn Ihr Spiel jedoch unter 60 FPS fällt, stellt VSync Ihr Spiel automatisch auf 30 FPS ein. Dies verringert die Leistung erheblich.

Es ist ein ziemlich kompliziertes Problem, das mit der Funktion "Dreifachpufferung" behoben werden soll. Viele Spiele verfügen jedoch nicht über die Triple-Buffering-Funktion.

Es wird empfohlen, VSync zu verwenden, wenn die FPS Ihres Spiels immer deutlich höher als 60 FPS sind. Wenn Sie jedoch in Ihrem Spiel häufig FPS verlieren, sollten Sie VSync deaktivieren.

Zusammenfassung

Es kann einige Versuche dauern, bis Sie die perfekte Einstellung für Ihr Spiel erhalten.

Nachdem Sie ein wenig experimentiert und die obigen Informationen verwendet haben, sollten Sie in der Lage sein, Ihre Einstellungen so zu ändern, dass Sie das perfekte Gleichgewicht zwischen Leistung und Grafikqualität erhalten.

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