Dota 2 soll nächste Woche vulkanische Unterstützung erhalten
Video: Как увеличить FPS в DotA 2 [Vulkan API] Новый Способ 2024
Es scheint, dass DOTA 2 nächste Woche Vulkan-Support erhalten wird, eine API wird von der Khronos Group verwaltet. Das Tool wurde veröffentlicht, um mit DirectX 12 zu konkurrieren, das über mehrere Kerne besser funktioniert als Open GL 4.x oder DirectX 11. Vulkan ist jedoch besser für die Ausführung auf vielen Hardwarekonfigurationen geeignet, die alle Mobil- und PC-Grafiken enthalten. Dies bedeutet, dass in naher Zukunft mehr Spiele diese API unterstützen werden.
Ein Steam-Mitarbeiter kündigte offiziell an, dass DOTA 2 eines der ersten Spiele sein wird, das Vulkan API implementiert, ein Tool, das bereits am 16. Februar 2016 veröffentlicht wurde. Wir haben auch einige SteamDB-Änderungen festgestellt, die DOTA 2 Vulkan Linux 64 und DOTA 2 Vulkan Win64 erwähnen Dies bedeutet, dass die Vulkan-API sowohl unter Linux als auch unter Windows unterstützt wird. Leider gibt es keine Erwähnung einer OS X-Version, aber dies ist sinnvoll, da Vulkan weder unter OS X noch unter iOS unterstützt wird, da Apple seine eigene Metal-API pusht.
Es ist noch nicht bekannt, wann genau DOTA 2 Vulkan API-Unterstützung unter Linux und Windows erhalten wird, aber laut einem Steam-Mitarbeiter wird dies höchstwahrscheinlich nächste Woche geschehen. Sobald wir weitere Einzelheiten dazu erfahren haben, werden wir Sie darüber informieren.
Was denkst du über die Vulkan API? Werden Sie diese DOTA 2-Version verwenden, sobald sie veröffentlicht wird, oder werden Sie weiterhin die DOTA 2-Version spielen, die DirectX verwendet?
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