Die Abteilung, um DirectX 12 bald zu unterstützen

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

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Anonim

The Division von Tom Clancy ist ein beliebtes Spiel, das von Ubisoft am 8. März 2016 für Windows PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Berichten zufolge wird die PC-Version dieses Titels bald von DX12 unterstützt.

Die DX12-Unterstützung für „Tom Clancys The Division PC“ wurde erstmals entdeckt, als das Update 1.5 noch getestet wurde. Leider haben die Entwickler des Spiels beschlossen, die Veröffentlichung der DX12-Unterstützung für dieses Spiel zu verschieben.

Ubisoft bestätigte in seinem Bericht zum Status des Spiels, dass DirectX 12 hinzugefügt wird, sobald nächste Woche ein größerer PC-Patch veröffentlicht wird. Der Entwickler gibt an, dass das Spiel nach Veröffentlichung dieses Patches mit einer höheren Auflösung besser optimiert wird. Derzeit gibt es einen Fehler, der es Spielern nicht erlaubt, die Helligkeit zu ändern, wenn DX12 aktiviert ist, aber es scheint, dass dieses Problem zu einem späteren Zeitpunkt behoben wird. Darüber hinaus wird der bevorstehende Patch die Leistungseinbußen beheben, die durch die hohe CPU-Auslastung verursacht werden.

Während des Live-Streams "State of the Game" gab Ubisoft Massive an, dass FPS-Drop / Shuttering auf Konsolen untersucht werden, sodass die FPS-Probleme möglicherweise sowohl auf Xbox One als auch auf PlayStation 4 behoben werden.

Unkompliziert und AlphaBridge

Einige Spieler waren ziemlich verwirrt über das unkomplizierte Talent auf der FAMAS und wie es tatsächlich mit AlphaBridge funktioniert. Wenn Sie also ein FAMAS mit Uncomplicated zusammen mit einem AlphaBridge-Set verwenden, wird das Uncomplicated-Talent durch die Genauigkeits- und Stabilitätsmodifikationen der Sekundär- und Primärwaffen beeinflusst (es spielt keine Rolle, welche Waffe Sie gerade verwenden).

Dieser Fehler wird jedoch in einem bevorstehenden Update behoben, da Uncomplicated in Kombination mit AlphaBridge nur die Mods berücksichtigen sollte, die derzeit für die Waffe verfügbar sind, die Sie zu diesem Zeitpunkt verwenden.

Die Abteilung, um DirectX 12 bald zu unterstützen