Dishonored Beta-Patch für 2 PCs behebt Frame-Stottern und verbessert die Maussteuerung
Inhaltsverzeichnis:
- Dishonored 2 Beta Patch 1.2
- Update v 1.2 Übersicht
- Hinweise zu Update 1.2:
- Performance
- Maus, Gamepad und Steuerung
- ALT + TAB
- Absturzbehebungen
- Menüpunkte
- Benutzeroberfläche
- Sonstiges
- Bekannte Probleme mit Update 1.2:
Video: How To Increase FPS In Dishonored 2 ~ Fix Performance Issues ~ Stuttering & Mouse Input Lag 2024
Nachdem PC-Spieler in Dishonored 2 auf endlose Leistungsprobleme gestoßen waren, warteten sie ungeduldig über eine Woche lang auf einen Patch-Fix. Die Hauptprobleme, mit denen Gamer konfrontiert waren, waren Abstürze, Frame-Stottern und Mausglättung. Bethesda hat einen Beta-Patch für das Spiel veröffentlicht, der eine Reihe von Leistungsproblemen behebt, die von Steam-Spielern in Arkane Studios Sim gemeldet wurden.
Das Update ist das zweite für Dishonored 2 und wurde entwickelt, um verschiedene Probleme zu beheben, die direkt nach dem ersten Start aufgetreten sind. Die Patchnotes versprechen "allgemeine Leistungs- und Optimierungsverbesserungen" sowie eine Aktualisierung der Funktion, die die automatische Erkennung und Zuweisung von Einstellungen auf der Grundlage der Hardware des Spielers übernimmt.
Um auf den Beta-Patch zuzugreifen, bewegen Sie den Mauszeiger über das Spiel in Ihrer Dishonored 2-Bibliothek und klicken Sie mit der rechten Maustaste, wählen Sie Eigenschaften / Betaversionen aus, wechseln Sie dann zur Registerkarte Beta und wählen Sie die Option aus, die Sie über das Dropdown-Menü aktivieren möchten. Wenn Sie sich für Beta Patch 1.1 entschieden haben, wird es durch das neue Update automatisch ersetzt. Ein Update sollte in Kürze beginnen.
Darüber hinaus sollten NVIDIA-Besitzer vorzugsweise die 375.95-Treiber herunterladen, da in der letzten Version der NVIDIA-Treiber einige Probleme aufgetreten sind, die beim Ausführen von Dishonored 2 zu Problemen geführt haben.
Hier sind die vollständigen Patchnotes, über die Sie auch auf die Steam-Seite klicken können.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Update v 1.2 Übersicht
- Allgemeine Leistungs- und Optimierungsverbesserungen
- Die automatische Erkennung der visuellen Einstellungen wurde basierend auf dem Feedback des Spielers und beobachteten Problemen überarbeitet. Wenn nach dem Aktualisieren der Treiber und dem Herunterladen von Patch 1.2 weiterhin Probleme auftreten, empfehlen wir, die Option "Einstellungen wiederherstellen" zu verwenden, um die empfohlenen Einstellungen für Ihre Hardware zu übernehmen.
- Max. Vorgerenderte Frames werden jetzt vom Spiel verwaltet. Wir empfehlen, alle vorherigen manuellen Anpassungen in der Systemsteuerung des Grafiktreibers zu entfernen
- Behebt mehrere Probleme mit der Spielelogik
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche wurden behoben
- Es wurden verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Maus / KB und Gamepad behoben, darunter:
- Die Mausglättung ist jetzt standardmäßig auf Minimum eingestellt
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Verwendung von Alt-Tab-bezogenen Fehlern wurden behoben
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit mehreren Monitoren wurden behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde, wenn das Spiel über 30 fps lief
- Die Einstellungen für die Auflösungsskalierung wurden so geändert, dass sie klarer sind (Was hat sich geändert?)
- Neue Einstellungen im Menü "Optionen" hinzugefügt:
- Es wurde ein Frameraten-Limiter hinzugefügt, damit der Player die Frameratenschwankungen bei der Wiedergabe ohne V-Sync begrenzen kann
- TAA Sharpness Option hinzugefügt
- Weitere Optionen zu den V-Sync-Einstellungen hinzugefügt
- Triple Buffering Option hinzugefügt
Hinweise zu Update 1.2:
Performance
- Reduziertes Stottern der Bildrate
- Ein anpassbarer fps-Limiter wurde hinzugefügt, um die Fluktuation zu reduzieren
- Die Framerate ist auf 120 fps begrenzt, um physikalische Probleme zu vermeiden, die nur oberhalb von 120 fps auftreten
- Max vorgerenderter Frame wird jetzt vom Spiel verwaltet
- Die Einstellungen für Texturdetails wurden angepasst, sodass die Einstellungen eine signifikante visuelle und Leistungsänderung bewirken
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die AMD-GPU bei einer Stoffsimulation in der Umgebung enorme Bildratenverluste verzeichnete.
- Angepasste Ozeaneinstellungen zur Verbesserung der Leistung
- Frequenz in der V-Sync-Benutzeroberfläche hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die VRAM-Nutzung höher war als die des verfügbaren VRAM
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die automatisch erkannten Einstellungen für bestimmte Hardware zu hoch eingestellt waren
- HBAO + -Unterstützung für AMD-GPUs hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einschalten von HBAO + einige schlechte Schatten auf den Händen des Spielers verursachte
- Die Einstellungen für Umgebungsdetails wurden entfernt, da sie stark an die Sichtweite gebunden waren
- Die Einstellungen für die Nebelqualität wurden entfernt, da sie sich nicht auf die Grafik auswirkten oder Leistungsvorteile erbrachten
- Die Einstellungen für die automatische Erkennung des R9 290X2 wurden angepasst
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellungen für die Wasserqualität sich nur auf den Ozean auswirkten, nicht auf Kanäle oder Pools
- Verbesserte CPU-Auslastung auf High- und Low-End-Rechnern
Maus, Gamepad und Steuerung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mausempfindlichkeit von der Bildrate abhing
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Controller ununterbrochen vibrierte und der Spieler von Gamepad zu Maus und Tasten wechselte, während das Gamepad vibrierte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aim Friction nicht mit einem Gamepad funktionierte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gamepad nicht erkannt wurde, wenn es nach dem Ausführen des Spiels eingesteckt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auflösung nicht mit der Maus geändert werden konnte
- Die Einstellung für die Mausglättung ist jetzt standardmäßig auf Minimum gesetzt (die Einstellung wird nicht überschrieben, wenn sie vom Player angepasst wird).
ALT + TAB
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von ALT + TAB zu einem endlosen Wechsel zwischen dem Spiel und anderen Programmen führen konnte
- Der Player kann das Pause-Menü nicht mehr aufrufen, wenn er beim Sterben die Tastenkombination ALT + TAB verwendet
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mausbewegungen im Hintergrund weiterhin registriert wurden, nachdem der Player mit ALT + TAB zu einem anderen Programm gewechselt hatte
Absturzbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn der Spieler das Clockwork Mansion verließ, während Clockwork Soldiers geköpft wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn der Spieler versuchte, in das visuelle Einstellungsmenü zu wechseln, nachdem er einen Monitor im Spiel getrennt hatte
- Absturz beim Auswählen einer Grafikkarte ohne angeschlossenen Monitor behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel unter "Ein weiterer seltsamer Besuch" beim Öffnen des Waffenrads mit der Schaltfläche "Mittlerer Klick" einfrieren und dann einen Bildlauf durchführen konnte, wenn der Spieler zuvor das Gamepad verwendet hatte
Menüpunkte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kragen des Spielers sichtbar war, während das Attentat auf den Schattengang im großen Gesichtsfeld ausgeführt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel die Auflösung dehnen konnte, um sie an den Bildschirm anzupassen, während eine nicht native Auflösung verwendet und vom randlosen Fenstermodus in den Fenstermodus gewechselt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Menü bei einigen Auflösungen nicht den gesamten Bildschirm ausfüllte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mausglättungseinstellung manchmal nicht richtig angezeigt wurde, obwohl sie richtig gespeichert wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht zugewiesener Text für nicht zugewiesene Schaltflächen Text in der Nähe mit Tastatur- und Maussteuerelementen überlappte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler nicht in den Vollbild- oder Fenstermodus wechseln konnte, nachdem er in den randlosen Fenstermodus gewechselt war
- Es wurde ein Frameraten-Limiter hinzugefügt, damit der Player die Frameratenschwankungen bei der Wiedergabe ohne V-Sync begrenzen kann
- TXAA-Schärfeeinstellung hinzugefügt
- Die Aim Assist-Einstellungen wurden so geändert, dass sie klarer sind
- Triple Buffering Option hinzugefügt
- Weitere Optionen zu den V-Sync-Einstellungen hinzugefügt
- Monitor / Auflösung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wiederherstellen der Standardeinstellungen der zweite Monitor als Standardmonitor aktiviert wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel auf "Borderless Windowed" umgestellt wurde, wenn der Spieler im Fenstermodus die Auflösung änderte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel einen schwarzen Bildschirm zeigte, wenn die Auflösung auf 1786 x 992 im Vollbildmodus eingestellt war
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ablaufen des Bestätigungsdialogs für den Änderungsmonitor bei minimiertem Spiel dazu führen konnte, dass die Anzeige nicht mehr funktionierte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde, wenn das Spiel über 30 fps lief
- Die Einstellungen für die Auflösungsskalierung wurden zum besseren Verständnis geändert
- Auflösungsverhältnis zur Dropdown-Liste "Auflösung" hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellung für die Auflösungsskalierung beim Verlassen des Optionsmenüs nicht gespeichert wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die aktuelle Spielauflösung auf den Monitor angewendet wurde, wenn der Monitor gewechselt wurde, auch wenn diese Auflösung nicht unterstützt wurde
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einblenden des Mausrads als ausgewählter falscher Steckplatz hervorgehoben wurde, nachdem die Taste gedrückt wurde, die einem leeren Steckplatz entspricht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Starten des Schwarzmarktgeschäfts mit der Tastatur Gamepad-Eingabeaufforderungen im Menü angezeigt wurden, bis zusätzliche Tastatur- oder Mauseingaben getätigt wurden
- "Blinken", "Weite Reichweite" und "Das Herz" werden nach dem Erwerb automatisch an Verknüpfungen gebunden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenverknüpfung nicht automatisch zugewiesen wurde, wenn Kugeln vor der Waffe aufgenommen wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Taste "<" im Spiel als "Nicht zugewiesen" angezeigt wurde, wenn sie an eine Aktion gebunden war
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sabotieren des Oraculum-Geräts als 2 Kills gewertet wurde und das Erreichen des Erfolgs "Saubere Hände" verhindert wurde
Bekannte Probleme mit Update 1.2:
- Falsche Bezeichnungen im Optionsmenü:
- Fenstermodus “sollte„ Anzeigemodus “sein
- "Adaptive Resolution fps Threshold" sollte "Adaptive Resolution fps Target" sein
- "Randloser Fenstermodus" sollte "Randloser Vollbildmodus" sein.
- "Sichtfeld" sollte "Sichtfeld" sein
- "God Rays" sollten "Light Shafts" sein
- Die Einstellung des Schwellenwerts für die adaptive Auflösung von fps wird nach dem Neustart des Spiels mit dem fps-Begrenzer im Menü „Visuals“ nicht korrekt wiedergegeben.
- Adaptive Auflösung fps Der Schwellenwert wird auf die vorherige Einstellung des fps-Limiters festgelegt, wenn V-Sync aktiviert ist.
- Umgehung: Schalten Sie die V-Synchronisierung aus und ändern Sie den fps-Limiter auf die gewünschte Einstellung, bevor Sie die V-Synchronisierung wieder aktivieren.
- Eine visuelle Verzerrung kann am unteren Bildschirmrand auftreten, wenn Sie die Dreifachpufferung im Spiel umschalten.
- Problemumgehung: Schalten Sie die Dreifachpufferung im Hauptmenü ein oder aus und wieder ein, während Sie im Spiel sind, um die Verzerrung zu beseitigen.
- Die Framerate im Spiel bleibt möglicherweise auf 60 fps festgelegt, wenn die V-Sync-Einstellung auf einem Monitor, der Bildwiederholfrequenzen von mehr als 60 Hz unterstützt, auf Voll eingestellt ist.
- Problemumgehung: Deaktivieren Sie die V-Synchronisierung und stellen Sie den fps-Begrenzer manuell auf höher als 60 ein, um Bildraten über 60 fps zu erzielen.
- Die Einstellung fps Limiter zeigt nur Text in Englisch an und ist nicht lokalisiert.
- Problemumgehung: Keine. Die Lokalisierung wird voraussichtlich in einem zukünftigen Update implementiert.
- Die Einstellung für die adaptive Auflösung ändert sich und wird als Manuell angezeigt, wenn Sie das Menü Visuelle Einstellungen verlassen und erneut aufrufen, nachdem Sie es auf Immer eingestellt haben.
- Problemumgehung: Keine. Dies ist ein visuelles Problem mit dem Menü. Die Einstellung für die adaptive Auflösung bleibt weiterhin aktiviert und wird auf die Standardeinstellung für die Einstellung Immer festgelegt.
- Tastatur- und Mausbedienelemente können in Menüs und während des Spiels eine Latenz anzeigen, wenn V-Sync auf Half eingestellt ist.
- Problemumgehung: Deaktivieren Sie entweder die V-Synchronisierung oder ändern Sie die Einstellung auf Vollständig.
- Die Bildrate ist möglicherweise nicht genau auf 30 fps festgelegt, wenn V-Sync auf Half eingestellt ist
- Umgehung: Deaktivieren Sie V-Sync und ändern Sie die Einstellung für den fps-Limiter oder erhöhen Sie die Einstellung für V-Sync.
- Beim Abbrechen einer Änderung der Einstellung für die dreifache Pufferung werden möglicherweise mehrere Bestätigungsaufforderungen angezeigt.
- Problemumgehung: Keine. Brechen Sie die Aufforderung erneut ab, bis sie nicht mehr angezeigt wird.
- Die Bildrate kann verringert werden, wenn V-Sync ohne aktivierte Dreifachpufferung verwendet wird
- Problemumgehung: Aktivieren Sie die dreifache Pufferung, um festzustellen, ob dies die Leistung erhöht, oder deaktivieren Sie die V-Synchronisierung.
- Steuerelemente werden möglicherweise gesperrt, wenn ein Controller während des Spiels getrennt wurde
- Umgehung: Verlassen Sie das Spielfenster mit Alt + Tab und kehren Sie zurück oder schließen Sie den Controller wieder an.
- Durch Einstellen der adaptiven Auflösung auf Aus wird der Schwellenwert für die adaptive Auflösung auf 29 eingestellt.
- Problemumgehung: Keine. Dies ist ein visuelles Problem mit dem Menü und hat keinen Einfluss auf die tatsächliche Framerate im Spiel.
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