Dishonored 2, neuer Spiel-Plus-Modus, kombiniert die Kräfte von Emily und Corvo
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Video: Dishonored 2 Corvo Using Doppelganger & Other Emily Powers Gameplay Part 1(NG+) 2024
Es ist etwas mehr als einen Monat her, seit Dishonored 2 für PCs und Konsolen veröffentlicht wurde. Seitdem haben die Spieler lange auf ein Update ihres Lieblings-Stealth- und Attentatsspiels aus erster Hand gewartet. Seit seiner Veröffentlichung wurde der PC-Version Ende letzter Woche in einem Beta-Patch ein neuer Game Plus-Modus (NG +) hinzugefügt. Und jetzt ist dieses Update endlich Live für alle.
Das Update gibt den Spielern die kombinierten Kräfte von Emily und Corvo in allen Schwierigkeitsstufen. Es behält auch die Runen und Bonecharms, die in früheren Durchspielen verdient wurden. Dieser neue Modus steht allen Spielern zur Verfügung, die das Spiel beendet haben. Abgesehen von diesen gibt es die üblichen Bugfixes und Upgrades.
Es gibt noch einige Mängel im Spiel, die hoffentlich im nächsten Update im Januar veröffentlicht werden. (Zum Beispiel das Fehlen der Missionsauswahloption, die Spieler davon abhält, zu bestimmten Teilen des Spiels zurückzukehren und ihre Lieblingsstufen erneut zu spielen.) Außerdem fehlen die Einstellungsoptionen für den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad. Diese Optionen können die Erfahrung auf den spezifischen Geschmack eines Spielers zuschneiden.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Dishonored 2s New Game Plus-Update mit freundlicher Genehmigung von Bethesdas Blog.
Die neuesten Funktionen von Dishonored 2
- Neuer Game Plus-Modus
- Neue Quick-Access Wheel-Option zum Ein- und Ausblenden von Objekten
Verbesserte Funktionen
- Die Anzahl der Fehlschläge von Oraculum im Royal Conservatory wurde korrigiert
- Die KI-Erkennung wurde angepasst, um zu klären, ob Spieler erkannt werden oder nicht
- Verbesserung der KI-Fortbewegung beim Laufen
- Verschiedene Bonecharm-Effekte (Starker Arm, Spiritueller Pool usw.) wurden behoben.
- Es wurde ein Problem in Zeitlupe behoben, bei dem einige Eingaben ignoriert wurden
- Blutdurst: Verschiedene Verbesserungen und Korrekturen
- Das Töten eines NPCs mit seiner eigenen Kugel ist jetzt zuverlässiger
- Je nach Schwierigkeitsgrad wird die Nachfüllgeschwindigkeit für Manatränke angepasst
- Allgemeine Leistungs- und Optimierungsverbesserungen
- Verschiedene Probleme mit der Spiellogik wurden behoben
- Verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche wurden behoben
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