Entwickler können jetzt das Holojs-Tool verwenden, um Hololens-Apps zu erstellen
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Video: Intro to Building Apps for HoloLens 2 Using Unity and Mixed Reality Toolkit - BRK1003 2024
Fast jeder kennt die wundersamen und futuristischen HoloLens von Microsoft. Erst kürzlich hat das Unternehmen seine Augmented-Reality-Hardware zusammen mit sechs anderen Ländern in China herausgebracht.
Was viele Leute nicht wissen, ist, dass Microsoft HoloLens auf einer Anwendungsentwicklungsplattform namens Windows Holographic basiert. Es handelt sich um eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (Application Programming Interface, API), die Teil der Windows 10-API ist. Für HoloLens mit freundlicher Genehmigung von Universal Windows Platform haben Entwickler bereits hochmoderne holografische Erlebnisse erstellt.
Was ist neu bei Microsoft's HoloLens?
Microsoft hat weiter in die holographische Windows-API investiert und ein neues Tool mit dem Namen "HoloJS" eingeführt, ein Open-Source-Projekt, das von ChakraCore unterstützt wird. Für Leser, die mit dem Namen nicht vertraut sind, ist ChakraCore eine Open-Source-JavaScript-Engine von Microsoft, die hauptsächlich in Microsoft Edge auf Windows 10-Geräten verwendet wird.
Das neue Tool im Augmented-Reality-Entwicklerpaket entstand, nachdem das Unternehmen an einer neuen C ++ - Bibliothek gearbeitet hatte. Jetzt können Entwickler mithilfe von JavaScript und WebGL Erfahrungen mit HoloLens sammeln.
Im Gegensatz zu den meisten Microsoft-Releases wurde das funktionsreiche HoloLens nicht in den Vordergrund gerückt, bis der Twitter-Benutzer WalkingCat es auf GitHub entdeckte und wie mehrere andere Microsoft-Releases mit der Welt teilte. Im Repository hat Microsoft Folgendes angegeben:
„HoloJS ist ein Framework zum Erstellen von UWP-Anwendungen mit JavaScript und WebGL. HoloJS ist eine C ++ - Bibliothek, die Chakra zum Ausführen von JavaScript-Code und ANGLE zum Verarbeiten von OpenGL ES-Grafikaufrufen hostet. OpenGL ES-Aufrufe werden von der JavaScript-App aus WebGL-Aufrufe übersetzt. Wenn HoloJS auf einem Microsoft HoloLens ausgeführt wird, unterstützt es das holographische Rendern. “
Zur Unterstützung von Neulingen stellte das Unternehmen sogar Dokumentationen für HoloJS bereit. Dies könnte ihnen einen guten Start ermöglichen, solange sie Visual Studio 16 mit Update 3 verwenden. Damit sollten sie Zugriff auf den HoloLens-Emulator haben.
Im Moment sind dies nur die neuesten Informationen, die wir über das HoloLens-Projekt von Microsoft haben. Möglicherweise werden wir das Gerät Anfang nächsten Jahres endlich in die Hände bekommen.
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