Conan Exiles Leveling-System teilt die Spieler, hier ist der Grund
Video: Beat The Wine Cellar At Level 10 Conan Exiles 2020 Mounts Update 2024
Als Conan Exiles die Early Access-Phase erreicht, provoziert es unterschiedliche Meinungen zu verschiedenen Themen. Conan Exiles ist sowohl ein Offline- als auch ein Online-Open-World-Survival-Sandbox-Spiel, das ARK in vielerlei Hinsicht ähnelt. Das Spiel spielt im bekannten Universum von Conan, dem Barbaren, in dem der Spieler die Rolle eines Exils einnimmt und um das Überleben unter gefährlichen Bedingungen kämpft.
Obwohl das Spiel einige interessante Multiplayer-Innovationen implementiert, ist es immer noch ein unvollendetes Projekt. Wir müssen ein Jahr warten, um eine Vollversion zu erhalten. Trotzdem hat das Spiel auch im Early Access bereits eine respektable Spielerbasis. Diese Basis präsentierte bereits gemischte Spielevaluierungen und eines der Themen befasste sich mit dem Leveln im Spiel.
Ein Steam-Benutzer ist ein leidenschaftlicher Gegner des Levelsystems. Er gab an:
Alles was es macht, ist andere Server unspielbar zu machen. Mach es einfach so, dass du bestimmte Handwerksstationen für bestimmte Gegenstände benötigst, und es kann hilfreich sein, Gegenstände teurer zu machen. Aber Levels machen nur PvP und Basen völlig unfair. Auch das Entfernen wird Leute davon abhalten, dieses Spiel Arche dlc zu nennen. Auch das ist nur meine frühe Meinung.
Auf der anderen Seite fand die Mehrheit der Nutzer dies alles andere als erfreulich. Ihre Meinung ist ganz im Gegenteil, da sie das Nivellierungssystem für gut umgesetzt halten. Darüber hinaus bieten andere Ideen an, die die Herstellung von Gegenständen verbessern und daher das Leveling optimieren können. Die Benutzer sind sich der ausgleichenden Probleme bewusst, die Anfänger haben, aber ihre Bemerkungen beziehen sich auf das Spiel, das am Ende der Nahrungskette voranschreitet. Als Nightmvre, ein anderer Steam-Benutzer, erklärte:
„Hier, lass es mich so ausdrücken. Das Spiel soll nicht ausgeglichen sein. Sie müssen sich die Karriereleiter hocharbeiten, um es mit den übergeordneten Spielern aufzunehmen. '
Wir freuen uns alle auf einige der kommenden Patches, die mit dem Feedback des Spielers erstellt wurden. Dies ist einer der Vorteile von Early Access, da die Spieler die Art und Weise, wie sich das Spiel und seine Meta entwickeln, maßgeblich beeinflussen. Ein Multi-Server-Spiel mit einem Charakter ist jedoch wahrscheinlich schwierig zu erwarten. Vergessen Sie nicht, wie einige Spieler sagten, dass es viel einfacher ist, in Gruppen durch das Spiel zu kommen.
Was ist Ihr Standpunkt dazu? Finden Sie das Level des Spiels unausgewogen oder sind Sie mit dem aktuellen Status zufrieden? Sag es uns in den Kommentaren unten.
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