Jenseits von Gut und Böse 2 unterziehen sich einer "ernsthaften Entwicklung"
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Michael Ancel, Regisseur von Beyond Good and Evil, hat kürzlich alle Gerüchte, die auf die mögliche Beendigung von Beyond Good and Evil 2 hindeuten, eingestellt, bevor es überhaupt hell wurde. Er fügte hinzu, dass Beyond Good & Evil 2 „eine sehr ernste Entwicklung für Ubisoft“ ist.
Ancel bekräftigte, dass das Spiel einen enormen Umfang haben und sogar gegen interstellare Molochs wie Star Citizen antreten wird.
"Wir schauen uns Spiele wie Star Citizen an und sehen, dass sie diese großen Planetensysteme haben und denken:" Wir haben die gleichen Probleme, aber wir sind auf dieser Seite weiter fortgeschritten. Sie machen auf dieser Seite etwas Gutes ", sagte Ancel.
Das Spiel Beyond Good and Evil 2 wurde erstmals im Jahr 2008 angekündigt und verschwand erst letzten Monat, als Michael Ancel einige Bilder von Beyond Good and Evil 2 auf seinem Instagram veröffentlichte, um leidenschaftlichen Spielern, die auf die Veröffentlichung warten, ein wenig Sicherheit zu geben. Ancel erklärte, die Idee bestehe darin, die Konzeptkunst zu teilen, und versicherte, dass ihre Entwicklung niemals zum Stillstand gekommen sei und seit der Veröffentlichung von Rayman Legends im Gange sei.
Ancel legte auch großen Wert auf die Integration des interplanetaren Reisens in Beyond Good and Evil 2.
"Selbst auf Beyond Good and Evil 1 sollte es Raumfahrt und all diese Dinge geben, aber wir waren begrenzt", sagt Ancel. „Das Schöne ist, dass die Konsolen jetzt so leistungsstark sind. Die CPU verfügt über so viel Speicher, dass Sie diese Aufgaben jetzt ausführen können. Es ist nicht "Oh, wir werden es nie tun." Es funktioniert."
„Ich habe lange an den Technologien gearbeitet, mit denen man solche Spiele erstellen kann - Tools zum Zeichnen der großen Planeten und ähnlicher Dinge. Wir sind von der Qualität überzeugt und davon, dass wir so ein Spiel schaffen können. “
Tatsächlich hat er keine Informationen zu seiner offiziellen Veröffentlichung veröffentlicht, was wir nicht erwarten, sobald es soweit ist.
Ein weiterer Grund, warum das Entwicklerteam von Ubisoft, das mit der Kraft der modernen CPU- und GPU-Technologie ausgestattet ist, dieses spezielle Spiel übermäßig perfektioniert, ist, dass die Fortsetzung alles ist, was die Entwickler im ersten Spiel nicht erreichen konnten für einige Zeit am Leben erhalten.
Neben dem lang erwarteten Spiel Beyond Good and Evil 2 steuert Ancel auch die Entwicklung von Wild, dem offenen Überlebensspiel, in dem Sie Adler und Bären reiten können.
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