Dolphin: der Gamecube & Wii-Emulator für Mac
Dolphin ist wahrscheinlich der beste Gamecube- und Wii-Emulator für Mac, der existiert, es ist Open Source und wird regelmäßig aktualisiert, sodass Sie nicht wie der alte GameCube Gcube-Emulator auf dem Trockenen sitzen bleiben.
Dolphin unterstützt sowohl Wii- als auch Gamecube-Discs und herunterladbare Spiele und verfügt über die typischen Emulatorfunktionen wie Speicherstatus, Controller-Unterstützung und verschiedene grafische Verbesserungen wie Anti-Aliasing.
Update: Dolphin ist jetzt einfacher denn je zu verwenden, laden Sie einfach die vorkompilierte Version hier herunter und lassen Sie den technischen Prozess unten hinter sich. Sie können immer noch die unten beschriebenen Methoden verwenden, wenn Sie möchten, aber es kann unnötig kompliziert sein, nur den Dolphin-Emulator zum Laufen zu bringen.
Dolphin zum Laufen zu bringen erfordert etwas mehr technisches Wissen als nur eine Anwendung herunterzuladen und zu installieren. Sie benötigen Folgendes:
Xcode – befindet sich auf Ihrer Mac OS X-Installationsdiskette oder kann von Apple heruntergeladen werden
Als Erstes müssen Sie sowohl Xcode als auch MacPorts herunterladen und installieren. Beide sind ziemlich einfach zu installieren, falls Sie dies noch nicht getan haben.
Als nächstes müssen Sie MacPorts verwenden, um einige der Dolphin-Abhängigkeiten auf Ihrem Mac zu installieren, die erste heißt SCons, die Sie installieren können, indem Sie Folgendes eingeben: sudo port scons installieren
Als nächstes müssen Sie die oben erwähnten wxWidgets aus ihrem SVN-Repository installieren: svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets
Dann müssen Sie die Build-Umgebung wie folgt konfigurieren: cd wxWidgets/build ./configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \ --with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5
Schließlich können Sie wxWidgets kompilieren und erstellen: make && sudo make install
Sobald das alles erledigt ist, können Sie sich endlich die neueste Dolphin-Emulatorquelle aus dem Google-Code-Repository holen: svn co http://dolphin-emu.googlecode.com /svn/trunk Delphin-emu
cd Delphin-emu
Dann verwenden Sie die zuvor installierten SCons, um Dolphin zu erstellen: scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config
Jetzt sollten Sie fertig sein und können endlich Dolphin starten und Gamecube- und Wii-Spiele auf Ihrem Mac emulieren. Wie ich bereits sagte, ist dies ein etwas mühsamer und technischer Prozess, sodass sich der durchschnittliche Mac-Benutzer möglicherweise nicht darum kümmern möchte. Wenn Sie unterwegs verwirrt sind, können Sie sich das GitHub-Codeprojekt für Dolphin ansehen, das auch Installationsanweisungen enthält.
Ich habe Gerüchte gehört, dass Dolphin irgendwann auch für iPhone und iPad erscheinen wird. Bei den Wii-Gestenspielen wäre dies eine natürliche Ergänzung, also drücken wir die Daumen, dass es passiert.